| The game was regarded difficult at times, with long levels and only three lives before playing the second cycle. | Игра считалась сложной, с длинными уровнями и только тремя жизнями у персонажа. |
| The game was developed by Hudson Soft. | Игра была разработана компанией Hudson Soft. |
| The game was unofficially revealed through a YouTube video on December 5, 2014, which was promptly taken down. | Игра была неофициально анонсирована через видеосервис YouTube 8 декабря 2014 года, где вскоре видео было изъято. |
| As such, the game is often banned from schools. | Как потенциально травмоопасная, игра часто запрещена в школах. |
| The first game took place between the banks of the River Dee at the Bon Accord Festival in Aberdeen, Scotland. | Первая игра состоялась между берегами реки Ди на фестивале Bon Accord в Абердине. |
| The game is played on the home ice of the previous season's playoff champion. | Игра проходит на домашней арене чемпиона предыдущего сезона. |
| However, as development progressed, the game was scaled back and slated for release on multiple consoles. | Однако, по мере развития разработки, игра была перенесена и намечена для выпуска на нескольких консолях. |
| The second game runs on a modified id Tech 2 engine. | Игра создана на несколько изменённом игровом движке id Tech 2. |
| The last game to be published under the Apogee name was Stargunner in 1996. | Последней игрой, изданной под маркой Apogee, стала игра 1996 года Stargunner. |
| Thus begins a cat and mouse game. | С того момента начинается игра в кошки-мышки. |
| Including bundled units, the NES version of the game sold over 17 million copies. | Включая экземпляры, прилагаемые к приставке, игра продалась количеством более 17 миллионов экземпляров. |
| The game was developed by the United States software company Bethesda Softworks. | Игра разрабатывалась американской компанией Bethesda Softworks. |
| The game was in development since 2008. | Игра находилась в разработке с 2008 года. |
| At launch, the game suffered from frequent server outages due to extreme usage. | На момент релиза игра страдала от частых сбоев сервера из-за чрезмерного использования. |
| The game was positively received on release; critics lauded the graphics, music, and minimalist design elements. | Игра была положительно воспринята критиками после выхода в свет; критики хвалили графику, музыку и минималистские элементы дизайна... |
| The game features numerous missions in various locations. | Игра представляет собой набор миссий на нескольких локациях. |
| It also generally called the game "quite nice". | В целом игра была названа «достаточно хорошей». |
| The game was released for the Commodore 64 and Apple II in October 1987. | Первоначально игра выпущена для платформ Commodore 64 и Apple II в октябре 1987 года. |
| This game would later turn out to be Stronghold 3. | Позже было объявлено, что, вероятно, это будет игра Stronghold 3. |
| When the dragon's health reaches zero, the game ends and the player will have to redo the entire Episode. | Когда здоровье дракона достигает нуля процентов, игра заканчивается, а игроку придётся переигрывать весь эпизод. |
| Once the game has been beaten on any difficulty, players are allowed to use this character for the campaign. | После того как игра будет пройдена на любом уровне сложности, игроки могут использовать этого персонажа для кампании. |
| The game includes animated cutscenes produced by Madhouse, as well as vocal themes performed by Tomoyo Mitani. | Игра включает в себя анимированные ролики производства Madhouse, а также вокальные темы в исполнении Томойо Митани. |
| In this game a fantasy and participants' ideas determine the outcome and time for completing the tasks doesn't matter. | Это игра, где фантазия и идеи участников имеют определяющие значение, а время выполнения заданий не учитывается. |
| Driver 76 is a PlayStation Portable game in the Driver series. | Driver 76 - первая игра из серии, выпущенная для PlayStation Portable. |
| The game was also nominated for the 2013 Independent Games Festival for Excellence in Visual Art. | Игра была также номинирована на Independent Games Festival за выдающиеся достижения в изобразительном искусстве в 2013 году. |