Примеры в контексте "Game - Игра"

Примеры: Game - Игра
In the first Q&A session regarding Dota 2, IceFrog explained that the game would build upon the mod without making significant changes to its core. В первом совещании во время вопросов и ответов на тему Dota 2 IceFrog рассказал, что игра должна основываться на модификации и не иметь крупных изменений по сравнению с её предшественницей.
It was designed by Paul Reiche III (who also created the graphics for the game) and Jon Freeman, and programmed by Anne Westfall. Игра была разработана Павлом Райхом III (который также создал графику для игры) и Джоном Фрименем, программированием занималась Энн Вестфолл.
The television series inspired another game by Argonaut Games, entitled Aladdin: Nasira's Revenge and released in 2000 for the PlayStation and PC. Телевизионный мультсериал вдохновил Argonaut Games на разработку другой игры под названием Аладдин: Месть Насиры и игра была выпущена в 2000 году для PlayStation и PC.
It was declared the best 2D fighting game by Complex in 2011 and 2013. Игра была названа лучшим двумерным файтингом в 2011 и 2013 годах ресурсом Complex.
A year later, Insurgency was on display at PAX Prime where hundreds of people got to try the game for the first time. Игра была показана на выставке РАХ Prime, где сотни людей получили возможность попробовать её в первый раз.
The game was being relayed live over the Internet and it was alleged that his friends were following it and guiding him using a computer. Игра транслировалась в Интернете и было объявлено, что друзья участника следили за ней, помогая ему при помощи компьютера.
At another time, he stated that, had the game not come after A Link to the Past, Ocarina of Time would have been very different. Он отмечал, что если бы игра не была создана после А Link to the Past, то Ocarina of Time могла бы получиться совершенно другой.
Dirty Arena was released as a stand-alone game under the title Afterfall Insanity: Dirty Arena Edition on 9 May 2013. Это дополнение было также выпущено как отдельная игра Afterfall Insanity: Dirty Arena Edition 9 мая 2013 года.
The Lord of the Rings: Tactics is a tactical role-playing game for the Sony PlayStation Portable. The Lord of the Rings: Tactics - это тактическая ролевая игра для игровой приставки PlayStation Portable.
Despite the unique concept, the game received very bad reviews as there was little to do once a fighter had been created. Несмотря на уникальную концепцию, игра получила очень плохие отзывы, так как в игре было слишком мало возможностей после того, как был создан боец.
The game is played on a 2d Galaxy Map which represents star systems, task forces, empire borders and other space phenomena via the use of icons. Игра ведётся на двухмерной карте галактики, показывающей звёздные системы, боевые соединения, границы государств и другие космические феномены используя иконки.
Like the main game, it was funded through a Kickstarter campaign, and it reached its funding goal within a day. Как и основная игра, она финансировалась через кампанию Kickstarter и достигла своей цели в течение дня.
Even though the game was a commercial failure, it was well received by the community, which has often demanded that Obsidian make a sequel. Несмотря на то, что игра провалилась в продажах, она была хорошо воспринята сообществом игроков, которое часто требует, чтобы Obsidian сделала продолжение.
The Verge's Andrew Webster wrote that the game was a "supremely laid back" and "incredibly relaxing experience". Эндрю Вебстер написал для The Verge, что игра была «в высшей степени отведена назад» и «невероятно расслабляющий опыт».
The game's name comes from the "ultimate" trick, turning a full 720º (two complete circles) in the air after jumping off a ramp. Игра названа по самому сложному трюку: переворот на полные 720º (два полных круга) в воздухе после прыжка с трамплина.
At the end of 2005, Sony Computer Entertainment announced that the game would be pushed back to sometime in 2006. В конце 2005 года, Sony Computer Entertainment заявили, что игра выйдет где-то в 2006 году.
The game uses the Cryogen engine, with characters who are able to move in real time 3D, in a pre-rendered environment. Игра использует движок Cryogen, с персонажами, способными перемещаться в реальном времени 3D мира.
The game was developed by Tose and released in Japan by Bandai on November 11, 1994. Игра была разработана компанией Tose и выпущена в Японии компанией Bandai 11 ноября 1994 года.
Driver: Vegas is a mobile phone game developed by Gameloft and GLU Mobile that occurs after the events of Driver 3. Driver: Vegas - игра для мобильных телефонов, созданная Gameloft и Glu Mobile, действие которой происходит после событий Driv3r.
Starhawk is a 1979 vector arcade game designed and programmed by Tim Skelly and manufactured by Cinematronics. Starhawk - это аркадная игра 1979 года, спроектированная и спрограммированная Тимом Скелли и изготовленная Cinematronics.
The title was changed to Final Fight before its official release after feedback from operators stating that the game was nothing like Street Fighter. Название игры было изменено на Final Fight перед официальным релизом, после того как операторы сообщили о том, что с их точки зрения игра имеет мало общего с Street Fighter.
The game begins on one demonstration board only, representing branch 1 (see Figure 1) with rating 10. Игра начинается на одной демонстрационной доске - ветвь Nº 1 (смотри Схему Nº 1) с рейтингом 10.
U.S. gaming critics generally remarked that the game was not similar enough to Zaxxon to justify the use of the brand. Критики отмечали, что игра недостаточно схожа с Zaxxon, для того чтобы использовать её бренд.
Max Payne 2 was developed by Remedy Entertainment and published by Rockstar Games; 3D Realms describes itself as the producer of the game. Игра Мах Payne 2 разработана Remedy Entertainment и издана Rockstar Games; 3D Realms описывает как продюсирование свою роль в создании игры.
Additionally, when continuing a saved game, players are shown the last four actions they performed, allowing them to remember what they were doing. Также, когда игрок продолжает сохранённую игру, игра показывает ему последние четыре действия, которые он совершил перед сохранением, чтобы помочь ему вспомнить, что он хотел сделать.