Английский - русский
Перевод слова Algorithm
Вариант перевода Алгоритм

Примеры в контексте "Algorithm - Алгоритм"

Все варианты переводов "Algorithm":
Примеры: Algorithm - Алгоритм
But there's another program that uses a special algorithm to extrapolate the pixels in each part of a photograph. Но есть другая программа, которая использует специальный алгоритм, чтобы распознать каждый пиксельв каждой части фотографии.
An algorithm determines how many guards are necessary to prevent a mob mentality. Алгоритм определяет сколько охранников необходимо для предотвращения психического срыва толпы.
This algorithm says that with 500 people, Этот алгоритм показывает, что для толпы в 500 человек
The rd guys over at china lake developed the algorithm. Ребята из НИОКР на озере Чайна разработали алгоритм.
Excuse me, I had to write a completely new algorithm comparing 3,000 variables. Извини, но мне пришлось написать абсолютно новый алгоритм, сравнивающий 3000 переменных.
The guy has an algorithm to determine the winner of any given college basketball game. У него есть алгоритм, с помощью которого можно угадать победителя любых баскетбольных игр.
Karmarkar's algorithm is an algorithm introduced by Narendra Karmarkar in 1984 for solving linear programming problems. Алгоритм Кармаркара - это алгоритм, представленный Нарендра Кармаркаром в 1984 для решения задач линейного программирования.
Schoof's algorithm is an efficient algorithm to count points on elliptic curves over finite fields. Алгоритм Шуфа - эффективный алгоритм подсчёта числа точек на эллиптической кривой над конечным полем.
An early exact algorithm for finding an Hamiltonian cycle on a directed graph was the enumerative algorithm of Martello. Ранний точный алгоритм нахождения гамильтонова цикла в ориентированном графе был алгоритмом перебора (алгоритм Мартелло).
In particular, an efficient a-approximation algorithm for set covering provides an efficient a-approximation algorithm for minimum dominating sets. В частности, эффективный а-аппроксимационный алгоритм для покрытия множества даёт эффективный а-аппроксимационный алгоритм для минимальных доминирующих множеств.
Often in computational theory, the term "algorithm" refers to a deterministic algorithm. В теории алгоритмов - под термином «алгоритм» обычно понимается «детерминированный» алгоритм.
This concept of linear time is used in string matching algorithms such as the Boyer-Moore algorithm and Ukkonen's algorithm. Эта концепция линейного времени используется в алгоритмах сравнения строк, таких как алгоритм Бойера - Мура и алгоритм Укконена.
When the ones in a multiplier are grouped into long blocks, Booth's algorithm performs fewer additions and subtractions than the normal multiplication algorithm. Когда единицы в множителе сгруппированы в длинные блоки, алгоритм Бута выполняет меньше сложений и вычитаний, чем обычный алгоритм умножения.
No algorithm is selected, or the selected algorithm is not valid. Не выбран алгоритм или выбранный алгоритм недопустим.
A well-known example of a problem for which a weakly polynomial-time algorithm is known, but is not known to admit a strongly polynomial-time algorithm, is linear programming. Хорошо известным примером задачи, для которой известен слабо полиномиальный алгоритм, но не известен строго полиномиальный алгоритм, является линейное программирование.
The algorithm was invented by Edsger Dijkstra and named the "shunting yard" algorithm because its operation resembles that of a railroad shunting yard. Алгоритм изобретен Эдсгером Дейкстрой и назван им «алгоритм сортировочной станции», поскольку напоминает действие железнодорожной сортировочной станции.
This algorithm was not generalized until 2000 when Y. Cheng and G. M. Church proposed a biclustering algorithm based on variance and applied it to biological gene expression data. Этот алгоритм не был обобщён до 2000 года, когда Y. Cheng и G. M. Church предложили алгоритм бикластеризации, основанный на дисперсии, и применили его к биологическим данным по экспрессии генов.
The algorithm was published by René Schoof in 1985 and it was a theoretical breakthrough, as it was the first deterministic polynomial time algorithm for counting points on elliptic curves. Алгоритм опубликовал в 1985 Рене Шуф и это был теоретический прорыв, поскольку это был первый детерминированный алгоритм полиномиального времени для подсчёта точек на эллиптической кривой.
Quake III Arena, a first-person shooter video game, used the fast inverse square root algorithm to accelerate graphics computation, but the algorithm has since been implemented in some dedicated hardware vertex shaders using field-programmable gate arrays (FPGA). Quake III Arena использует алгоритм быстрого обратного квадратного корня для ускорения обработки графики вычислительными блоками, но с тех пор алгоритм уже был реализован в некоторых специализированных аппаратных вершинных шейдерах, используя специальные программируемые матрицы (FPGA).
Technologies which are being developed are- The United States Military academy are developing an algorithm that allows identification through the ways each individual interacts with their own computers; this algorithm considers unique traits like typing speed, rhythm of writing and common spelling mistakes. Разрабатываемые технологии: Военная академия США разрабатывает алгоритм, который позволяет идентифицировать способы взаимодействия каждого человека со своими компьютерами; Этот алгоритм учитывает уникальные черты, такие как скорость набора текста, ритм написания и типичные ошибки правописания.
It's a trading algorithm he called Kismet. Это алгоритм для анализа ситуации на рынке, который он назвал Кисмет.
The algorithm reduces to the standard algorithm for matching in bipartite graphs when G is bipartite. Алгоритм сводится к стандартному алгоритму для паросочетаний в двудольных графах, если G является двудольным.
The proposed algorithm is based on the optimal assignment sequential search (OASS) of the A* algorithm with additional modifications. Предложен алгоритм основанный на оптимальном последовательном поиске (OASS) назначения алгоритма A* с дополнительными модификациями.
The weighted matching problem can be solved by a combinatorial algorithm that uses the unweighted Edmonds's algorithm as a subroutine. Взвешенную задачу о паросочетаниях можно решить с помощью комбинаторного алгоритма, который использует невзвешенный алгоритм Эдмондса в качестве подпрограммы.
For efficient implementation, probabilistic root-finding algorithms are used, which makes this a Las Vegas algorithm rather than a deterministic algorithm. Для эффективной имплементации используются вероятностные алгоритмы поиска корней, что делает алгоритм алгоритмом Лас-Вегаса, а не детерминированным алгоритмом.