Английский - русский
Перевод слова Algorithm

Перевод algorithm с английского на русский

с примерами в контексте

Все варианты переводов:
Примеры:
Алгоритм (примеров 1523)
It's an algorithm that I placed... Это алгоритм, который я ввел.
So I designed an algorithm to hunt through Interpol surveillance footage. Поэтому я разработал алгоритм поиска, работающего с данными видеонаблюдения Интерпола.
An equivalent algorithm is Knuth (2008), Algorithm H, pp. 69. Эквивалентным алгоритмом является алгоритм Кнута (Knuth 2008), Алгоритм H, стр. 69.
As a result, this is not exactly an algorithm, but rather a family of algorithms, one for each possible way of choosing the branching literal. Таким образом, это не один алгоритм, а целое семейство алгоритмов, по одному на каждый возможный способ выбора «переменных ветвления».
Bresenham's line algorithm is a line drawing algorithm that determines the points of an n-dimensional raster that should be selected in order to form a close approximation to a straight line between two points. Алгоритм Брезенхе́ма (англ. Bresenham's line algorithm) - это алгоритм, определяющий, какие точки двумерного растра нужно закрасить, чтобы получить близкое приближение прямой линии между двумя заданными точками.
Больше примеров...
Полларда (примеров 10)
In 1980 he and John Pollard factored the eighth Fermat number using a variant of the Pollard rho algorithm. В 1980 Брент и Джон Поллард факторизовали восьмое число Ферма, используя модифицированный P-алгоритм Полларда.
The first is "Pollard's kangaroo algorithm". Первое название - алгоритм «кенгуру» Полларда.
For this reason, Pollard's lambda algorithm is considered an exponential time algorithm. По этой причине лямбда-алгоритм Полларда считается алгоритмом экспоненциальной сложности.
In computational number theory and computational algebra, Pollard's kangaroo algorithm (also Pollard's lambda algorithm, see Naming below) is an algorithm for solving the discrete logarithm problem. В вычислительной теории чисел и вычислительной алгебре алгоритм «кенгуру» Полларда (а также лямбда-алгоритм Полларда, см. раздел «Название» ниже) - это алгоритм решения задачи дискретного логарифмирования.
In order to do so quickly, they typically use a hash table or similar data structure for storing the previously-computed values, and therefore are not pointer algorithms: in particular, they usually cannot be applied to Pollard's rho algorithm. Чтобы делать это быстро, обычно они используют хеш-таблицы или подобные структуры данных, а потому такие алгоритмы не являются алгоритмами указателей (в частности, обычно их нельзя приспособить к ро-алгоритму Полларда).
Больше примеров...
Algorithm (примеров 24)
MD5 (Message-Digest algorithm 5) was developed by Professor Ronald L. Rivest and is a widely used cryptographic hash function with a 128-bit hash value. Md5 (Message-digest algorithm) - алгоритм хеширования, разроботанный профессором Р. Л. Ривестом в 1991 году. Алгоритм md5 шифрует любые данные в формате 128-bit hash (контрольную сумму), которую достаточно сложно подделать.
(ARIB STD-B25) defines the Common Scrambling Algorithm (CSA) system called MULTI2 required for (de-)scrambling television. Система передачи данных (ARIB STD-B24) же в свою очередь определяет систему Common Scrambling Algorithm (CSA), также именуюмую MULTI2, которая применяется для (де-)скремблирования телевидения.
The basic algorithm is described in the papers An O(ND) Difference Algorithm and its Variations by Eugene W. Myers and in A File Comparison Program by Webb Miller and Myers. Базовый алгоритм изложен в книгах An O(ND) Difference Algorithm and its Variations Юджина В. Майерса, и в A File Comparison Program Вебба Миллера и Майерса.
NTRUSign, also known as the NTRU Signature Algorithm, is a public-key cryptography digital signature algorithm based on the GGH signature scheme. NTRUSign, также известный как NTRU Signature Algorithm, является ключевым алгоритмом шифрования с открытым ключом цифровой подписи на основе схемы подписи GGH.
Bresenham's line algorithm is a line drawing algorithm that determines the points of an n-dimensional raster that should be selected in order to form a close approximation to a straight line between two points. Алгоритм Брезенхе́ма (англ. Bresenham's line algorithm) - это алгоритм, определяющий, какие точки двумерного растра нужно закрасить, чтобы получить близкое приближение прямой линии между двумя заданными точками.
Больше примеров...