Примеры в контексте "Entertainment - Entertainment"

Примеры: Entertainment - Entertainment
It was developed by Advance Communication Company and published by Victor Interactive Software (now Marvelous Entertainment) in 1991. В 1996 году компания была объединена с подразделением Victor Entertainment и стала называться Victor Interactive Software (теперь часть Marvelous Entertainment).
Thereafter, Blizzard Entertainment may, in its sole and absolute discretion, continue to provide the Service or license to third parties the right to provide the Service. После этого компания Blizzard Entertainment может по собственному усмотрению продолжать предоставлять Услугу или передать лицензию на предоставление Услуги третьей стороне.
On September 25, JYP Entertainment confirmed that the group would be releasing a new Korean album in late October though the exact date was still undecided. 25 сентября JYP Entertainment объявили, что в конце октября группа выпустит новый альбом, но точная дата релиза все ещё не решена.
She is best known as a correspondent and co-host for Entertainment Tonight (1984-2000) as well as for having her own syndicated daytime talk show, Leeza (1993-2000). Она наиболее известна как корреспондент и соведущая «Entertainment Tonight» (1984-2000), а также за её собственное дневное ток-шоу «Leeza» (1993-2000).
Rebellion instead partnered with Sold Out and U&I Entertainment, the publishers and distributors of Zombie Army Trilogy, to produce physical copies of the game. Rebellion прекратила партнёрство с компаниями Sold Out и U&I Entertainment - издателями и распространителями Zombie Army Trilogy, которые помогли создать физические копии игры.
StarCraft remains one of the most popular online games in the world; Blizzard Entertainment reported an 800 percent increase in service usage after the game's release in 1998. StarCraft остаётся одной из самых популярных сетевых игр в мире; Blizzard Entertainment сообщали об увеличении используемости сервиса на 800 процентов после выпуска игры в 1998 году.
As one of the most popular Valiant characters, Bloodshot had a continuing run of success, selling millions of copies until Valiant was purchased out for $65 million by Acclaim Entertainment. Как один из самых популярных персонажей Valiant, Бладшот продолжал успех, продаваемыми копиями комиксов, пока Valiant не был куплен за 65 миллионов долларов Acclaim Entertainment.
In 2004, a new subsidiary, DTP Young Entertainment, was opened, which specializes in development and publishing of educational software and games for children. В 2004 году была открыта новая дочерняя компания, dtp young entertainment, которая специализируется на разработке и издании образовательного программного обеспечения и игр для детей.
Malawski also worked for several independent wrestling promotions including Shimmer Women Athletes, Ring Divas' Battle Angels, Twin Wrestling Entertainment, and Blood Sweat and Ears. Малавски выступала в различных независимых организациях, включая Shimmer Women Athletes, Ring Divas' Battle Angels, Twin Wrestling Entertainment и Blood Sweat and Ears.
On January 28, 2010, Camelot Entertainment Group, Inc. announced that the distributor was working on Unearthed: The Hellraiser Saga, a documentary on the franchise. 28 января 2010 года Camelot Entertainment Group, Inc. объявила, что дистрибьютор работает над документальным фильмом о франшизе Unearthed: The Hellraiser Saga.
In 2011, Lanez signed a record deal with Kingston's Time is Money Entertainment and released the mixtapes, Mr. Peterson, Chixtape, and Swavey. В 2011 Лэйнз подписывает контракт с Kingston's Time is Money Entertainment, с чьей помощью выпускает микстейпы Mr. Peterson, Chixtape и Swavey.
On October 28, 2009, Lambert announced via Twitter that his lead single from his debut album would be "For Your Entertainment", a song that was produced by Dr. Luke. 28 октября 2009 Ламберт объявил через Twitter, что главный сингл с дебютного альбома будет «For Your Entertainment», песня была продюсирована Dr. Luke.
He has worked on the development of writing and design of animated projects for companies like Jim Henson Company, Stan Winston Studios, Shiny Entertainment, Disney, Warner Bros., Cartoon Network and Nickelodeon. Он работал над дизайном в анимационных проектах для таких компаний, как Jim Henson Company, Stan Winston Studios, Shiny Entertainment, Disney, Warner Bros., Cartoon Network и Nickelodeon.
It was sent to rhythmic radio as the second single from the mixtape on November 7, 2017, by Dollaz N Dealz Entertainment, Sniper Gang, and Atlantic Records. Она была отправлена на rhythmic radio в качестве второго сингла с микстейпа 7 ноября 2017 года Dollaz N Dealz Entertainment, Sniper Gang и Atlantic Records.
Kojima also announced at the Electronic Entertainment Expo later that month that he had negotiated a contract with a party in Hollywood to adapt the video game into a film. Кодзима также рассказал на Electronic Entertainment Expo, что он уже подписал контракт с Голливудской компанией, по адаптации видеоигры в фильм.
In September 2009, E1 Entertainment announced it was working with Stephen King to develop a television series based on his novel The Colorado Kid (2005). В сентябре 2009 года Entertainment One объявила, что работает со Стивеном Кингом над разработкой телевизионного сериала, основанного на романе «Парень из Колорадо».
At a young age, Hayward began his career at Mainframe Entertainment animating and directing commercials, he was one of the original animators of the television series, ReBoot. В молодом возрасте Хейворд начал свою карьеру в Mainframe Entertainment, он был одним из первых аниматоров телесериала ReBoot.
Another North American anime company, Funimation Entertainment, began negotiating with Geneon USA to distribute some of the company's licensed titles. Funimation Entertainment, другой североамериканский дистрибьютор аниме, начал переговоры с Geneon USA для приобретения некоторых лицензий аниме.
SteelSeries has held partnerships with some of the gaming industry's most recognizable brands including Blizzard Entertainment, Electronic Arts, Hewlett-Packard, Gunnar Optiks, Valve Corporation, and MSI. SteelSeries установила партнерские отношения с наиболее известными брендами игровых отраслей, включая Blizzard Entertainment, Electronic Arts, Hewlett-Packard, Gunnar Optiks и Valve Corporation.
The games will be published by Mediascape, under contract by Sony Computer Entertainment and ZUN, as part of a move towards embracing indie games for commercial distribution on PlayStation platforms. Игры будут опубликованы Mediascape, в соответствии с контрактом Sony Computer Entertainment и ZUN'а, как часть продвижения инди-игр для коммерческого распространения на платформы PlayStation.
Spawn: The Eternal is a video game developed and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation, based on the comic book character Spawn created by Todd McFarlane and produced by Image Comics. Spawn: The Eternal - компьютерная игра, разработанная и выпущенная Sony Computer Entertainment для PlayStation, основанная на серии комиксов о Спауне, созданной Тоддом Макфарлейном и произведенной Image Comics.
Rare (initially under the banner Rare: Designs on the Future) would evolve after Ultimate's demise into a prolific developer for the Nintendo Entertainment System. Rare, первоначально под названием Rare: Designs on the Future, после кончины Ultimate развилась в плодовитого разработчика игр для Nintendo Entertainment System.
On the same day, Woollim Entertainment announced that Jisoo would be rejoining the group, and revealed the title of their first extended play (EP), Lovelyz8, through the group's official Twitter page. В тот же день Woollim Entertainment объявило о том, что Джису присоединится к группе, а также о новом мини-альбоме под названием Lovelyz8 через свою официальную страницу в Твиттере.
Geneon's North American branch (founded as Pioneer Entertainment) specialized in translating and distributing anime and related merchandise, such as soundtracks across the region. Северо-американский филиал Geneon (изначально основанный как Pioneer Entertainment) специализируется на переводе и распространении аниме и сопутствующих товаров, таких как саундтреки.
The song was the center of a very public controversy between Carey and her label Sony Music Entertainment, due to their lack of promotion of it as a commercial single. Песня стала центром публичных разбирательств между Мэрайей и её звукозаписывающим лейблом Sony Music Entertainment из-за недостаточной рекламы и минимального содействия продвижению песни в качестве коммерческого сингла.