Примеры в контексте "Entertainment - Entertainment"

Примеры: Entertainment - Entertainment
Artosis began playing the Blizzard Entertainment online collectible card game Hearthstone: Heroes of Warcraft during its closed beta in 2013, and began publishing Hearthstone podcasts in September 2013. Artosis начал играть в Hearthstone, коллекционную карточную онлайн-игру от Blizzard Entertainment, с закрытого бета-тестирования, проводящегося в 2013 года, и начал публиковать подкасты по Hearthstone с сентября 2013.
The film won "Best Parody" at the seventeenth annual NightMoves Adult Entertainment Awards Show and also "Favorite Parody" at the fifth annual F.A.M.E. Awards. Фильм получил награду в номинации «Лучшая пародия» на семнадцатом ежегодном шоу NightMoves Adult Entertainment Awards, а также награду «Любимая пародия» на пятом ежегодном награждении F.A.M.E. Awards.
Entraction Network Ltd () holds a Class 4 license (No. LGA/CL4/233/2005) and Net Entertainment Malta Ltd () holds a class 4 license (No. Entraction Network Ltd (ранее B2B Poker Network Ltd) () имеет лицензию Класса 4 (Nº LGA/CL4/233/2005), a Net Entertainment Malta Ltd () имеет лицензию Класса 4 (Nº LGA/CL4/184/2004).
Entertainment Weekly's Shirley Li rated the episode a "B+", noting that "this episode dramatically upped the stakes". Ширли Ли из «Entertainment Weekly» оценила эпизод на «B+», отметив, что «этот эпизод резко поднял ставки».
David Browne of Entertainment Weekly stated that "No Code displays a wider range of moods and instrumentation than on any previous Pearl Jam album." Обозреватель Entertainment Weekly Дэвид Браун, комментируя стиль альбома, отметил: «No Code демонстрирует более широкий спектр настроений и инструментовок, чем любой из предыдущих альбомов Pearl Jam».
It was commissioned by France Télévisions and co-produced by Method Animation, Norman Studios, Vision Globale (Season 1), DQ Entertainment (Season 2) and Morgen Studios. Сериал создан по заказу «Телевидения Франции», над его созданием работали Method Animation (англ.)русск., Norman Studios, Vision Globale (1-й сезон), DQ Entertainment (2-й сезон) и Morgen Studios.
It is the first Disney Channel film since 1997 that was not promoted as a "Disney Channel Original Movie" and the first released through 9 Story Entertainment. Это первый фильм Дисней с 1997 года, который не имел звания Disney Channel Original Movie и первый фильм, выпущенный студией 9 Story Entertainment совместно с Disney Channel и канадскими каналами Movie Central и The Movie Network.
It was originally slated for North American and European release by Conspiracy Entertainment as a part of the Phantasy Star Trilogy, a compilation of the remakes of Phantasy Star, Phantasy Star II, and Phantasy Star IV. Первоначально был намечен североамериканский и европейский релиз от Conspiracy Entertainment как Phantasy Star Trilogy, состоящий из первой, второй и четвёртой части серии.
Bandai Namco Entertainment (BNEI) is a core company of the Content Strategic Business Unit (Content SBU) of Bandai Namco, and is responsible for all aspects of Bandai Namco Group's content business, from creation to sales. Bandai Namco Entertainment - одна из основных компаний стратегического подразделения Bandai Namco и отвечает за все, связанное с производством продукции - от разработки до продаж.
The program was created by Kevin Sullivan and produced by Sullivan Films (later Sullivan Entertainment) in association with the Canadian Broadcasting Corporation (CBC) and the Disney Channel, with additional funding from Telefilm Canada. Он был создан продюсером Кевином Салливаном и снят его компанией Sullivan Films (позже Sullivan Entertainment) в сотрудничестве с СВС и Disney Channel.
Fox Entertainment President David Madden said that "developing a Marvel property has been a top priority for the network-and we are so pleased with how Matt Nix has led us into this thrilling universe." Президент Fox Entertainment Дэвид Мэдден сказал, что «разработка собственности Marvel была главным приоритетом для сети, и мы очень довольны тем, как Мэтт Никс привел нас в эту захватывающую вселенную».
The label was distributed by BMG Ariola Munich and in the UK by BMG until 1991, from 1991 to 2000 by Sony Music Entertainment, from 2000 to 2009 by Universal Music Group and 2009 onwards by Plastic Head. Новый лейбл распространялся BMG Ariola Munich в Германии и BMG в Великобритании до 1991, с 1991 по 2000 - Sony music Entertainment, а с 2000 до сегодняшних дней Universal Music Group.
It was the first Mega Man game for the 16-bit console and the first game in the Mega Man X series, a spin-off of the original Mega Man series that began on the SNES's predecessor, the Nintendo Entertainment System (NES). Это первая игра Mega Man для 16-битной консоли и первая игра в Mega Man X серии, спин-офф оригинальной Mega Man серии, которая началась на предшественнике SNES Nintendo Entertainment System (NES).
The first console game (Tag Team Match: MUSCLE) was released on November 8, 1985 for Nintendo Entertainment System, and the last game (Kinnikuman: Muscle Grand Prix 2 Tokumori) was released for PlayStation 2 on September 25, 2008. Первая игра для игровой консоли Tag Team Match: MUSCLE была выпущена 8 ноября 1985 года для Nintendo Entertainment System. а последняя Kinnikuman: Muscle Grand Prix 2 Tokumori (яп.
Entertainment Weekly rates the episode "A", welcoming the return of Burrows as director and calling the prom video "witty character development disguised as a standard flashback." Entertainment Weekly присваивает эпизоду оценку «А», приветствуя возвращение Берроуза в качестве режиссера и назвав видео на кассете «остроумным развитием персонажей, замаскированное под стандартное воспоминание».
Although real-time strategy games have an extensive history, some titles have served to define the popular perception of the genre and expectations of real-time strategy titles more than others, in particular the games released between 1992 and 1998 by Westwood Studios and Blizzard Entertainment. Хотя стратегии в реальном времени имеют обширную историю, некоторые игры повлияли на восприятие жанра публикой больше, чем другие, в частности игры, выпущенные в 1992-1998 годах компаниями Westwood Studios и Blizzard Entertainment.
IT Territory () is the developer and publisher of online games and games for social networks. It is part of Astrum Online Entertainment - the largest holding company in the Russian games market (). Компания IT Territory () - разработчик и издатель онлайн игр и игр для социальных сетей - входит в состав крупнейшего на игровом рынке России холдинга Astrum Online Entertainment ().
The film was released in Region 1 DVD in the United States on December 30, 2003, and Region 2 in the United Kingdom on 16 February 2004 by Columbia TriStar Home Entertainment. Фильм был выпущен на DVD с маркировкой Region 1 для США 30 декабря 2003 года и маркировкой Region 2 для Великобритании 16 февраля 2004 года компанией «Columbia TriStar Home Entertainment».
The film was written and directed by Chris Paine, and produced by Jessie Deeter, and executive produced by Tavin Marin Titus, Richard D. Titus of Plinyminor and Dean Devlin, Kearie Peak, Mark Roskin, and Rachel Olshan of Electric Entertainment. Сценарий написан Chris Paine, режиссёр Jessie Deeter, исполнительный продюсер - Tavin Marin Titus, Richard D. Titus из студии Plinyminor и Dean Devlin, Kearie Peak, Mark Roskin и Rachel Olshan из Electric Entertainment.
The company continued to create PC games and in 1999, the company was divided into two separate entities: Paradox Interactive, which focused on creating grand strategy games for PC, and Paradox Entertainment, which focused on creating board and role-playing games. В 1999 компания разделилась на два отдельные предприятия: Paradox Interactive, которая была сфокусирована на создании игр на ПК, и Paradox Entertainment, которая занималась настольными и ролевыми играми.
The Super NES CD-ROM System (commonly shortened as the SNES-CD), also known as the Super Famicom CD-ROM Adapter, is an unreleased video game peripheral for the Super Nintendo Entertainment System (SNES). Super NES CD-ROM System (обычно сокращается как SNES-CD), также известно как Super Famicom CD-ROM Adapter - не выпущенное в серию периферийное устройство для игровой приставки Super Nintendo Entertainment System.
Mindcrime II was released on April 4, 2006 in the United States, on March 29 in Japan, on March 31 in Germany, and on April 3 in the rest of world, with the Rhino Entertainment label providing distribution. Mindcrime II был выпущен 4 апреля 2006 года в Соединённых Штатах, 29 марта того же года в Японии, 31 марта в Германии и 3 апреля в остальных странах под лейблом Rhino Entertainment.
PlayStation Network is the unified online multiplayer gaming and digital media delivery service provided by Sony Computer Entertainment for PlayStation 3 and PlayStation Portable, announced during the 2006 PlayStation Business Briefing meeting in Tokyo. PlayStation Network - единый онлайн-сервис, созданный компанией Sony Computer Entertainment для PlayStation 3 и PlayStation Portable, который был анонсирован на встрече PlayStation Business Briefing в Токио в 2006 году.
In October, Super Junior won "Teen Style Icon" award at the Style Icon Awards and in November they won the "Best Artist Group Award" the 19th Korean Entertainment Arts Awards. В октябре они выиграли номинацию «Подростковая икона стиля» на Style Icon Awards, а в следующем месяце взяли награду «Лучшая группа» на Korean Entertainment Arts Awards.
In response, Steve Rice, spokesperson for Itsy Bitsy Entertainment, which licenses the Teletubbies in the United States, said, "I really find it absurd and kind of offensive." В ответ на это заявление представитель компании-владельца шоу в США «Itsy Bitsy Entertainment» Стив Райс сказал: «Его заявления я нахожу абсурдными».