| Audio has come very late to this game - I'm not talking about digitizing, and bits, and re-mastering. | Аудио позно вступило в эту игру - я не говорю об оцифровывании, битах и реконструкции - я говорю о его трансформации в данные, из которых оно было сделано, то есть то, как это было сыграно. |
| (Audio) NR: We took a saw, and we nicked just the edge of it, and there was this really interesting smell that comes from it. | (Аудио) НР: Мы взяли пилу и откололи лишь краешек, и тут появился весьма интересный запах. |
| Audio's on a separate file. | Аудио хранится в отдельном файле. |
| Audio noise we can deal with. | У нас были аудио помехи. |
| The music won the Game Audio Network Guild's Best Audio in a Casual/Indie/Social Game award, and Darren Korb was selected as the Rookie of the Year. | Также игра получила награду в категории «Лучшее Аудио в казуальной/инди/социальной игре» от Game Audio Network Guild, а Даррен Корб был признан лучшим дебютантом года. |
| (Audio) NR: Rusty, kind of rust-colored, about the size of the palm of my hand. | (Аудио) НР: Такой ржавый, ржавого цвета, размером где-то с мою ладонь. |
| (Audio) Danny Perasa: You see, the thing of it is, I always feel guilty when I say "I love you" to you. | (Аудио) Дэнни Пераза: Видишь ли, дело в том, что я всегда чувствую вину, когда говорю, что люблю тебя. |
| (Audio) NR: ... I get out the hand lens, I'm looking a little bit more closely and realizing it doesn't quite look like this has tree rings. | (Аудио) НР: ...Я беру ручной объектив, смотрю поближе и понимаю: «Не похоже, что у этой щепки есть кольца. Может, это из-за условий. |
| Audio processing, however, was done in a destructive manner (at the time, most computers were not powerful enough in terms of processor performance and memory capacity to perform non-destructive operations in real time). | Обработка аудио, тем не менее, производилась разрушающим способом (на то время у компьютеров ещё не хватало мощностей, чтобы обрабатывать аудио неразрушающим способом в режиме реального времени). |
| (Audio) Nico: Hello, this is Nico. I am your owner, Randolph. Hello. | (Аудио) Нико: «Привет, это Нико. |
| Audio has come very late to this game - I'm not talkingabout digitizing, and bits, and re-mastering. | Аудио позно вступило в эту игру - я не говорю обоцифровывании, битах и реконструкции - |
| (Audio) NR: Really, it's not going to sound very exciting, because it was a day of walking with your backpack and your GPS and notebook and just picking up anything that might be a fossil. | (Аудио) НР: По правде, история не очень захватывающая, ведь на деле идёшь целый день с рюкзаком, GPS-навигатором и блокнотом и подбираешь всё, что похоже на окаменелость. |
| (Audio) LN: If I put them all in a lineup, would they look different? | (Аудио) ЛН: Если их поставить в ряд, они будут отличаться? |
| (Audio) NR: We make up stories and we stick with it, like the camel in the desert, right? | (Аудио) НР: Мы придумываем истории и верим в них - вроде этой про верблюда в пустыне. |
| Audio has come very late to this game - I'm not talking about digitizing, and bits, and re-mastering. I'm talking about turn it into the data that it was made from, which is how it was performed. | Аудио позно вступило в эту игру - я не говорю об оцифровывании, битах и реконструкции - я говорю о его трансформации в данные, из которых оно было сделано, то есть то, как это было сыграно. |
| But he doesn't have an audio feed. | Но аудио ему недоступно. |
| You'd be fed a simple audio clip. | Вам даётся простенький аудио отрывок. |
| Fast conversion speed: Audio format conversion is performed directly without any temporary files, thus enabling high converting speed and economy of hard disk resources. | Высокая скорость конвертирования: конвертирование аудио файлов проходит напрямую без временных файлов, что позволяет выполнять его быстро, а так же экономить дисковое пространство. |
| The audio input to use to capture audio. | Количество каналов в аудио. |
| You'd be fed a simple audio clip. | Вам даётся простенький аудио отрывок. |