| The image in the preview area has a frame with markers for changing the image size manually. | В области предварительного просмотра вокруг изображения отображается рамка с маркерами, с помощью которой размеры изображения можно изменить вручную. |
| Although the main design feature remained the same - a central ellipse for the portrait, an ornamental frame, value tablet at the base and a crown at the top - a three quarter portrait was used for the first time. | Хотя вид основного рисунка остался прежним - центральный эллипс для портрета, орнаментная рамка, плакетка номинала в нижней части и корона в верхней, - впервые в рисунке марки был использован портрет в три четверти поворота головы. |
| A fence frame (7) whose shape is identical to the tray (4) shape is mounted on the body (1) above the tray (4). | На корпусе (1) над поддоном (4) установлена ограждающая рамка (7) по форме сходную с поддоном (4). |
| mode 1 - first you drag only the frame; once you position it on the image, the light effect moves to this place. | 1 режим - сначала перетаскивается только рамка, а само свечение перемещается на новое место только тогда, когда для рамки уже определено положение. |
| Insert - Frame - Columns | Вставка - Рамка - Столбцы |
| Insert - Frame - Type | Вставка - Рамка - Тип |
| Insert - Frame - Wrap | Вставка - Рамка - Обтекание |
| Insert - Frame - Hyperlink | Вставка - Рамка - Гиперссылка |
| Insert - Frame - Options | Вставка - Рамка - Параметры |
| The Pattern Frame is formed by regular patterns generated all along the perimeter of the image. | Узорная рамка (Pattern) предназначена для создания рамки из объектов, расположенных по периметру изображения. |
| Centring Frame - built of smoother by touch material bordered by a fillet, helps the intuitive mouse re-centering still keeping concentration on the game. | Рамка - ограничитель - из более гладкого на ощупь материала очерчена по периметру бороздкой. Позволяет интуитивную отцентровать мышь на коврике либо при тактильном ощущении прикосновения к различной структуре материала, либо при столкновении мышки с рамкой, не отвлекаясь от игры. |
| dialogue box, the frame is represented by a green rectangle, and the reference area by a red rectangle. | рамка представлена зеленым прямоугольником, а область ссылки - красным прямоугольником. |