The image in the preview area has a frame with markers for changing the image size manually. |
В области предварительного просмотра вокруг изображения отображается рамка с маркерами, с помощью которой размеры изображения можно изменить вручную. |
Although the main design feature remained the same - a central ellipse for the portrait, an ornamental frame, value tablet at the base and a crown at the top - a three quarter portrait was used for the first time. |
Хотя вид основного рисунка остался прежним - центральный эллипс для портрета, орнаментная рамка, плакетка номинала в нижней части и корона в верхней, - впервые в рисунке марки был использован портрет в три четверти поворота головы. |
A fence frame (7) whose shape is identical to the tray (4) shape is mounted on the body (1) above the tray (4). |
На корпусе (1) над поддоном (4) установлена ограждающая рамка (7) по форме сходную с поддоном (4). |
mode 1 - first you drag only the frame; once you position it on the image, the light effect moves to this place. |
1 режим - сначала перетаскивается только рамка, а само свечение перемещается на новое место только тогда, когда для рамки уже определено положение. |
Insert - Frame - Columns |
Вставка - Рамка - Столбцы |
Insert - Frame - Type |
Вставка - Рамка - Тип |
Insert - Frame - Wrap |
Вставка - Рамка - Обтекание |
Insert - Frame - Hyperlink |
Вставка - Рамка - Гиперссылка |
Insert - Frame - Options |
Вставка - Рамка - Параметры |
The Pattern Frame is formed by regular patterns generated all along the perimeter of the image. |
Узорная рамка (Pattern) предназначена для создания рамки из объектов, расположенных по периметру изображения. |
Centring Frame - built of smoother by touch material bordered by a fillet, helps the intuitive mouse re-centering still keeping concentration on the game. |
Рамка - ограничитель - из более гладкого на ощупь материала очерчена по периметру бороздкой. Позволяет интуитивную отцентровать мышь на коврике либо при тактильном ощущении прикосновения к различной структуре материала, либо при столкновении мышки с рамкой, не отвлекаясь от игры. |
dialogue box, the frame is represented by a green rectangle, and the reference area by a red rectangle. |
рамка представлена зеленым прямоугольником, а область ссылки - красным прямоугольником. |