Примеры в контексте "Quest - Quest"

Примеры: Quest - Quest
She had her first major voice acting roles in 2007, voicing Jasmine in Deltora Quest and Lucia Nahashi in Venus Versus Virus. Её первой серьёзной работой стало озвучивание в 2007 году Жасмин в аниме «Deltora Quest» и Люсии Нахаси в «Venus Versus Virus».
Progress Quest also pokes fun at traditional RPG races, classes, stories, quests, items, and more. Также Progress Quest остроумно обыгрывает традиционные для RPG названия рас, классов, сюжетов, квестов, предметов и т. п.
The Deltora Quest series is the collective title for three distinct series of children's fantasy books, written by Australian author Emily Rodda. Волшебный Пояс Тилоары (англ. Deltora Quest) - общее название трёх серий детских фэнтези книг известной австралийской писательницы Эмили Родда.
A reborn Sludge Vohaul from Space Quest XII chases Roger through time in an attempt to finally kill him. Так, сначала воскресший в Space Quest XII Сладж Вохаул перемещает Роджера в будущее, чтобы наконец-то свести с ним счёты.
Of the six games planned, only two games were completed: Thayer's Quest and NFL Football LA Raiders vs SD Chargers. Для игровой системы было запланировано шесть игр, из которых было выпущено всего две: Thayer's Quest и NFL Football.
In 2016, Tallman started Quest Retreats, a VIP adventure excursion company with annual events in Hawaii, London, New Zealand, and South Africa. В 2016 году Толлман основала Quest Retreats, компанию по организации приключенческих VIP-путешествий, которая ежегодно проводит мероприятия на Гавайях, в Лондоне, Новой Зеландии и Южной Африке.
Heartbeat (sometimes Heart Beat) was a Japanese video game developer, famous for developing the sixth and seventh installments of the Dragon Quest series. 有限会社ハートビート) (иногда Heart Beat) - ныне не существующая Японская компания, разрабатывающая видеоигры, знаменитая созданием шестой и седьмой части игр серии Dragon Quest.
Unlike the original Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards, the game follows a linear story progression similar to Sierra's other adventure games, particularly later entries in the King's Quest series. В отличие от первой игры о Ларри, здесь используется линейный сюжет, аналогичный другим квестам Sierra, в особенности серии King's Quest.
The game's opening cutscene shows Prince Alexander haunted by his memories of Princess Cassima, who he met at the end of King's Quest V when they were both rescued from the wizard Mordack. Игра начинается со сцены, где принца Александра преследуют воспоминания о принцессе Кассиме, которую он встретил в концовке King's Quest V, когда их обоих спасли от злого колдуна Мордака.
The player can also catch monsters, although they are only displayed in the Monster Park, unlike in Dragon Quest V, where monsters fought in the party. Игрок имеет возможность ловить монстров, однако, в отличие от Dragon Quest V, они не принимают участия в сражениях.
The Gabriel Knight characters and games were created by writer Jane Jensen, who also worked on King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow with veteran game designer Roberta Williams. Персонажи и сами игры серии «Габриэль Найт» были созданы Джейн Дженсен, которая до этого работала над игрой King's Quest VI вместе с другим известным геймдизайнером Робертой Уильямс.
Developed by former employees of Quest, the developer responsible for the Ogre Battle series, it combined many elements of the Final Fantasy series with Tactics Ogre-style gameplay. Будучи разработанным бывшими сотрудниками Quest, разработчика, ответствененого за серию Ogre Battle, эта игра соединяла многие элементы серии Final Fantasy со стилем геймплея Tactics Ogre.
Shane Bettenhausen called it a cross between Symphony of the Night and Simon's Quest, noting that the high difficulty level was balanced by the role-playing elements. Шейн Беттенхаузен назвал игру нечто средним между Symphony of the Night и Simon's Quest, отметив, что её высокий уровень сложности был сбалансирован ролевыми элементами.
On November 16, 2002, Simon's Quest was a part of Castlevania and Contra: Konami Collector's Series in North America, a PC port of original Konami games. 16 ноября 2002 года Simon's Quest была переиздана в Северной Америке в составе сборника Castlevania and Contra: Konami Collector's Series, изданном для Windows.
Roberta Williams, co-founder and former co-owner of Sierra, designed all of the King's Quest games until the series' reboot in 2015. Роберта Уильямс, сооснователь и бывший совладелец Sierra, разработала дизайн всех игр серии King's Quest.
The two options we will focus on in this series of articles are the native Exchange 2003 Migration Wizard and the Quest GroupWise migrator for Exchange. Две опции, на которых мы остановим свое внимание в этой серии статей, это стандартный мастер Exchange 2003 Migration Wizard и мастер Quest GroupWise для Exchange.
As well as developing various Pokémon-related titles, they also co-developed Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors for the Wii with Eighting. Так же, кроме разработки Pokémon-связанных тайтлов, они так же соавторствовали с Eighting в Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors для Wii.
The hardcover editions of Quiver, The Sounds Of Violence, as well as The Archer's Quest were never numbered. Издания в твёрдой обложке комиксов Quiver, The Sounds Of Violence, и The Archer's Quest никогда не нумеровались.
On 16 November 2007, at Game Connect, a conference for Australian game developers, lead designer Steve Fawkner announced that Infinite Interactive is working on a free, web-based game that will tie-in with Puzzle Quest and the developer's future titles. 16 ноября 2007 на конференции австралийских разработчиков игр Game Connect главный дизайнер игры Стив Фоукнер рассказал о том, что Infinite Interactive работает над бесплатной браузерной игрой, которая будет связана с Puzzle Quest и будущими проектами компании.
Computer Gaming World nominated King's Quest VII as its 1994 "Adventure of the Year", although it lost to Relentless: Twinsen's Adventure. В 1994 году, King's Quest VII была номинирована журналом Computer Gaming World в категории «Приключенческая игра года», однако она проиграла Relentless: Twinsen's Adventure.
Nintendo DS: Fully inspired by the TOSE-developed game, Dragon Quest Heroes: Rocket Slime, the Nintendo DS version has an RPG element to their season mode. Nintendo DS: Вдохновленные своей игрой, Dragon Quest Heroes: Rocket Slime, TOSE добавили в версию для Nintendo DS элементы RPG в режим «Сезон».
Simon's Quest was designed by Hitoshi Akamatsu, who also directed Castlevania and Castlevania III: Dracula's Curse on the NES. Разработкой Simon's Quest руководил Хитоси Акамацу, который также занимался разработкой Castlevania и Castlevania III: Dracula's Curse для NES.
The company's founder and current president, Manabu Yamana, is best known as a key person at Heartbeat, a company that developed games in the Dragon Quest series for Enix. Основатель и нынешний президент компании Ямана Манабу - один из ключевых лиц в Heartbeat, компании, которая разработала игры в серии Dragon Quest для Enix.
Among the many women Larry meets over the course of the game is Rosella of Daventry-the protagonist of King's Quest IV-an example of Sierra's many cross-promotions. Среди встреченных Ларри женщин - Розелла из Давентри (главная героиня King's Quest IV), это один из множества примеров взаимных отсылок в играх Sierra.
Genius Sonority (ジニアス・ソノリティ株式会社, Jiniasu Sonoriti Kabushiki Kaisha) is a Japanese video game development studio, whose staff consists of programmers who have previously worked on the Dragon Quest and Pokémon series of video games. ジニアス・ソノリティ株式会社 Дзиниасу Сонорити Кабусики Гаися) - это Японская студия разработки видео-игр, чья команда состоит из программистов, показавших свои навыки в таких игровых сериях, как Dragon Quest и Pokémon.