| This song was later licensed by Bethesda for Fallout 3. | Эта песня позднее была лицензирована компанией Bethesda для использования в игре Fallout 3. |
| Fallout 4 was released on November 10, 2015. | Fallout 4 вышла 10 ноября 2015 года. |
| For Fallout 3 we sought to create an interface system that was functional, unique and entertaining. | Для Fallout 3 мы стремились создать интерфейс, который был бы функционален, уникален и развлекал игрока. |
| In Fallout 3, the Brotherhood of Steel is one of the most important and influential factions you'll encounter. | В Fallout 3 Братство Стали - одна из самых сильных и влиятельных фракций, с которыми вы встретитесь. |
| Fallout 3 has been the first Bethesda Game Studios project with a dedicated level design team from the outset. | Fallout 3 стал первым проектом Bethesda Game Studios, у которого с самого начала была отдельная команда дизайнеров уровней. |
| In June 2007, Fargo stated: I am indeed looking into bringing back the game that spawned the Fallout series. | В июне 2007 года Фарго заявил: «Я действительно с нетерпением возвращаю игру, которая породила серию Fallout. |
| The lead world designer was Leonard Boyarsky, one of the six co-creators of Fallout. | Дизайнер мира, Леонард Боярский, один из шести создателей серии Fallout. |
| On June 5, 2007, Bethesda released the Fallout 3 teaser trailer. | 5 июня 2007 года Bethesda выпустила первый трейлер Fallout 3. |
| His next game reunited him with Thomas R. Decker, the original Fallout producer. | В следующем проекте снова работал с Томасом Р. Деккером, который был изначальным продюсером игры Fallout. |
| In 2004, ZeniMax acquired the Fallout franchise from Interplay Entertainment. | В июле 2004 года ZeniMax приобрела права на франчайз Fallout у компании Interplay Entertainment. |
| Fallout 3 was developed by Bethesda Game Studios and released on October 28, 2008. | Fallout 3 был разработан Bethesda Game Studios и вышел в 2008 году. |
| The game is the successor to the failed Interplay Entertainment Fallout Online project. | Игра является преемником провалившегося проекта «Fallout Online» студии Interplay Entertainment. |
| Fallout: New Vegas was announced in April 2009. | Fallout: New Vegas была анонсирована в апреле 2009 года. |
| It was the last Fallout game developed by Interplay. | Это была последняя Fallout игра, разработанная Interplay. |
| After its release, Fallout 3 won numerous awards from gaming journalists and websites. | После релиза Fallout 3 получила многочисленные награды от игровых журналистов и веб-сайтов. |
| With them, Urquhart worked on the first two Fallout games. | В его составе Уркхарт выпустил две первые игры сериала Fallout. |
| "Review: Fallout 3 - Mothership Zeta". | ЛКИ: Руководства и прохождения: Fallout 3: Mothership Zeta (рус.). |
| "IGN: Ultimate Comics: Fallout #6 Review". | IGN: Ultimate Comics: Fallout #6 Review (неопр.) (недоступная ссылка). |
| In 1994 he started for a couple of months as the only employee working on a game which would later become the post-apocalyptic CRPG game Fallout. | В 1994 году несколько месяцев в одиночку работал над игрой, которая впоследствии превратилась в постапокалиптическую CRPG Fallout. |
| Obviously we had the old games to look at, and Fallout 1 became our main model and inspiration. | Очевидно, мы как следует изучали старые игры, и Fallout 1 стал для нас главным примером и источником вдохновения. |
| This is the document detailing what Fallout was to be, and is a 14-point bulleted list. | Это документ, описывающий, каким должен был стать Fallout, и это всего лишь список из 14 пунктов. |
| I'm Adam and it's my job to design for Fallout 3. | Меня зовут Адам, а моя работа - разрабатывать дизайн Fallout 3. |
| It received generally positive reviews, with some critics saying that the game's quality exceeded that of the critically acclaimed Fallout 3. | Игра получила в целом положительные отзывы, а некоторые критики говорили, что её качество превысило качество Fallout 3. |
| Bethesda's Todd Howard said in January 2007 that We started work on Fallout 3 in late 2004 with a few people. | Тодд Говард (англ. Todd Howard), дизайнер и продюсер Bethesda заявил, что «мы начали работу над Fallout 3 в конце 2004 года с несколькими людьми. |
| On November 3, 2011, Bethesda announced Fallout: New Vegas - Ultimate Edition, which includes the game and all of its downloadable content. | З ноября 2011 года Bethesda объявила о специальном издании Fallout: New Vegas - Ultimate Edition, которое будет включать в себя копию игры и весь загружаемый контент. |