Примеры в контексте "Fallout - Fallout"

Примеры: Fallout - Fallout
Veteran designer Chris Avellone and members of the Fallout: New Vegas development team have confirmed their involvement with the project. В разработке принимает участие дизайнер Крис Авеллон, участники разработки Fallout: New Vegas так же подтвердили свою связь с проектом.
It started development as a project by Polish fans of games such as Fallout and S.T.A.L.K.E.R. but was professionalized under Nicolas Entertainment Group in mid-2008. Разработку начали польские фанаты серий игр Fallout и S.T.A.L.K.E.R., но затем в 2008 году работу продолжили профессионалы из Nicolas Entertainment Group.
While working on Planescape: Torment, Avellone was simultaneously working on Fallout 2. Работая над Planescape: Torment, Авеллон одновременно вёл работу над игрой Fallout 2.
Avellone contributed to the 1998 game Fallout 2 and continued to work on its franchise. В 1998 году Авеллон участвовал в разработке Fallout 2, затем работал над продолжением серии.
In 1997, Interplay developed and released Fallout, a successful and critically acclaimed role-playing video game set in a retro-futuristic post-apocalyptic setting. В 1997 году Interplay завершает разработку и издает Fallout - успешную игру, благосклонно встреченную критиками, выполненную в стиле ретрофутуризма и сеттинге пост-апокалиптического мира.
The November issue of PC Gamer is now available and features mods from Morrowind, Oblivion, and Fallout 3 in their feature The PC Gamer 50 Essential Mods. Test Freaks опубликовал обзор Fallout 3 с рейтингом 9 из 10: "Я легко могу себе представить, как Fallout 3 получит звание"Игры года" и множество других наград - это просто великолепная игра".
We've released the first screenshots for our upcoming DLC, Mothership Zeta, as well as info on what you can expect from our 5th and final DLC for Fallout 3. Bigpondgames опубликовал обзор Fallout 3 с оценкой 5 из 5: "Но имейте в виду, что, возможно, вам придется пожертвовать значительной частью своего времени, потому что как только Fallout 3 захватит вас, он вас долго не отпустит".
Wargamer has posted a review, a Wargamer Award for Excellence, and stated, Fallout 3 is a game to be savored, radioactive morsel by radioactive morsel. Shacknews опубликовал превью Fallout 3: Bethesda Softworks нужно многое доказать своим Fallout 3. Не обычным хардкорным геймерам, как мы с вами, разумеется, и не миллионам фанов, восхищенных предыдущими работами компании в серии Elder Scrolls.
David Hodgson, the author of the Official Fallout 3 Game Guide, has a new post at Prima Games Author Blog covering the Bestiary chapter of the guide. Мы буквально не можем дождаться, когда же в наши руки попадет очередная прелесть от Bethesda, особенно если учесть, что она посвящена одному из наших любимейших постъядерных миров вселенной Fallout. 1Up выпустил новый 1Up Yours Podcast с описанием впечатлений от демонстрации Fallout 3.
These levels can only be reached by delving ever deeper in exploration of the city ruins, and it's here that you'll find a number of side quests, throwbacks to classic Fallout lore, and hidden treats. Эти уровни можно обнаружить, только глубоко закопавшись в руины города, и здесь вы найдете ряд побочных квестов, отсылок к классической вселенной Fallout и скрытых угроз.
When designing levels for Fallout, it was also important to make sure every space, from these full-fledged dungeons to the smallest shack or train tunnel, was unique in some way. При разработке уровней для Fallout было также очень важно обеспечить, чтобы каждое место, от полномасштабных подземелий до крошечных лачуг или туннелей, было в чем-то уникальным.
Fallout is a world rife with the unfinished tales of lives cut short by nuclear holocaust, as well as those of unlucky survivors who scrabble out a meager life from such dire circumstances. Fallout - это мир, насыщенный недосказанными историями о жизнях, оборванных ядерным Холокостом, а также о тех, кто имел несчастье выжить и потом кое-как перебивался в сгоревшем мире.
Based on votes from subscribers, GameFly has declared Fallout 3 their 2008 Game of the Year. Сегодня мы объявляем, что Инон Зур написал оригинальную музыку для Fallout 3. Зур, удостоенный множества наград композитор, написал музыку ко многим фильмам, телепрограммам и мультимедиа-продуктам.
In the March issue of PC Gamer, their editorial staff named Fallout 3 their 2008 Game of the Year. Bethesda Softworks, компания группы ZeniMax Media, сегодня официально объявила, что выпустит специальное коллекционное издание Fallout 3 по всему миру для системы Xbox 360 от Microsoft, Games for Windows и системы PLAYSTATION3.
Fallout 3's final DLC, Mothership Zeta, is now available for download on Games for Windows LIVE and Xbox LIVE for 800 points. Bethesda Softworks, компания группы ZeniMax Media, объявила, что ее ведущий тайтл Fallout 3 продемонстрировал рекордный стартовый уровень продаж, показав гигантский потребительский спрос на игру.
Before leaving Interplay to form Troika Games with Cain and Anderson, he designed the overall gameplay refinements and main story arc, quests, areas, and characters for Fallout 2 in 1998. Перед тем как покинуть Interplay вместе с Тимом Кейном и Джейсоном Андерсоном (впоследствии основавшими Troika Games), он участвовал в разработке основного геймплея и главного сюжета, включая квесты, локации, персонажей и много другого для Fallout 2.
MSNBC has posted a review of Fallout 3 stating, "'Fallout 3' is a no-brainer for game of the year." Games Are Evil, the Times and Transcript, Multiplayer.it, and the Daily Star have also posted reviews of Fallout 3. The Morning Call назвал Fallout 3 одной из самых интригующих игр 2008 года: Если он будет не хуже The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda, он сможет претендовать на звание игры года.
The 4th Annual MI6 Awards, which honor the videogame industry's best marketing achievements have been revealed with Fallout 3 winning 13 awards. View the full winners list here. Bethesda Softworks, компания ZeniMax Media, сегодня объявила, что совместно с American Cinematheque и журналом Geek Monthly спонсирует фестиваль постапокалиптических фильмов имени Fallout 3, который состоится в кинотеатре Aero г. Санта-Моника в августе этого года.
G4's X-Play interviewed Todd Howard, Istvan Pely and Emil Pagliarulo at PAX this year. Additional Fallout 3 interviews can be found at Shacknews, GamaSutra, Joystiq, Team Xbox, and GameRadio. Game Industry News и Global Gaming League опубликовали свои первые впечатления от Fallout 3, а Game Trailers выпустил интервью со старшим продюсером Гэвином Картером.
Game Industry News reviews Fallout 3's The Pitt saying, The DLC maintains the perfect balance of combat, role-playing and moral dilemmas to keep any hardcore wastelander happy. Voodoo Extreme опубликовал превью Fallout 3 saying, "С точки зрения красоты мое мнение - супер." Thunderbolt Games, Inside Bay Area, Rip Ten, Crave, Crispy Gamer, Rock, Paper, Shotgun, Collider, Jeuxvideo.fr и также опубликовали превью Fallout 3.
In "Emerald Fallout", which takes place in issues 18-21 of Guy Gardner: Warrior Guy Gardner receives a vision of the events of "Emerald Twilight". В сюжете «Emerald Fallout» в выпусках Guy Gardner #18-21, воин Гай Гарднер получает видение событий Изумрудных сумерек.
He also has an extensive voice acting résumé, appearing in computer games such as Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, and FreeSpace 2, and on a number of animated series. Кертвуд Смит также озвучил множество компьютерных игр, таких как «Fallout Tactics: Братство стали» и «FreeSpace 2», и героев мультсериалов.
In a review of the game for Kotaku, Mike Fahey commented that "While Inon Zur's score is filled with epic goodness, the real stars of Fallout 3's music are the vintage songs from the 1940s". В обзоре игры от журнала Kotaku Майк Фэйхи отметил, что «композиции Инона Зура великолепны, но настоящая музыка Fallout 3 - американские песни 1940-х и 1950-х годов».
Todd Howard discusses Fallout 3's second DLC, The Pitt, in a the latest podcast from Xbox's Major Nelson. Fallout 3 обсуждается в новом шоу Gamespot Australia, "Crosshairs" с новыми впечатлениями от игры и интервью с Питом Хайнесом. Gameplayer также делится впечатлениями от Fallout 3 в новой статье"(Как минимум) 101 факт о Fallout 3".
When we started Fallout 3 in 2004, we obviously had big ideas of what we could do with it, and I talked to a lot of outside people, from ex-developers to press folks to fans. Когда мы в 2004 году начали работу над Fallout 3, мы, разумеется, были полны великих идей о том, что можно с этим сделать, и я говорил со множеством людей вне фирмы, от бывших разработчиков до журналистов и фанатов.