Примеры в контексте "Sega - Sega"

Все варианты переводов "Sega":
Примеры: Sega - Sega
Controversy surrounding violent games such as Night Trap and Mortal Kombat led Sega to create the Videogame Rating Council, a predecessor to the Entertainment Software Rating Board. Общественная полемика в США вокруг игр с изображением жестокости, например, Night Trap и Mortal Kombat, вынудила Sega создать первую в мире систему экспертизы игрового контента Videogame Rating Council (предшественник Entertainment Software Rating Board), чтобы избежать введения серьезной цензуры игрового контента.
While not the first third-person racing game (it was predated by Sega's Turbo), Pole Position established the conventions of the genre and its success inspired numerous imitators. Хоть эта игра и не была первой гоночной игрой с видом от третьего лица (ей стала Turbo от Sega), Pole Position установила каноны жанра и, снискав большой успех, стала объектом многочисленных подражаний.
There is also a port for the Master System, which is nearly identical to the Game Gear version, although it was only released in Brazil by Tectoy, distributor of Sega's products in that country. Также существовала версия для Sega Master System, почти идентична версии для Game Gear, хотя этот порт был выпущен только в Бразилии фирмой Тек Той, дистрибьюторои продуктов Sega в этой стране.
The project, headed by producer Yoichi Miyaji and directors Takeshi Miyaji and Toshiaki Hontani, was also originally intended for the Mega-CD system, but was shifted to the Saturn early in development due to Sega's abandoning the platform. Проект, возглавленный продюсером Ёити Миядзи с режиссёрами Такэси Миядзи и Тосиаки Хонтани, изначально тоже предназначался для этой консоли, но уже на ранней стадии разработки Sega прекратила поддерживать приставку, поэтому в итоге целевой платформой была выбрана Sega Saturn.
Both the Mark III and the Master System possess two slots for game input: one for Mega Cartridges and one for Sega Cards, along with an expansion slot and 2 controller ports. Магк III и Master System имеют по два слота для игр - один для картриджей Mega Cartridge, другой для карточек Sega Card.
A test market release had occurred two years earlier under Atari Inc. The 7800 was designed to replace Atari Inc.'s unsuccessful Atari 5200 and later to re-establish Atari Corp.'s market supremacy against Nintendo and Sega. Модель 7800 была разработана для замены неудачной Atari 5200 и с целью возвратить Atari превосходство на рынке игровых консолей, который она делила с Nintendo и Sega.
In the console generations that followed, many video game console controllers have included two analog sticks, with the exception of the Sega Dreamcast controller and Nintendo's Wii Remote controller. С этого момента все контроллеры основных игровых приставок включают в себя 2 аналоговых стика, за исключением Sega Dreamcast и двух контроллеров Nintendo Wii.
The game received a physical cartridge format in Australia, Europe and Japan, but in North America, the game was delivered exclusively through the Sega Channel cable service. Игра была выпущена в формате картриджа в Японии и Европе; в североамериканском регионе была доступна исключительно с помощью службы Sega Channel.
While the Sega Saturn was marketed towards 18 to 34 year-olds, the PlayStation was marketed roughly, but not exclusively, towards 12 to 24 year-olds. В то время как целевой аудиторией рекламы Sega Saturn были игроки от 18 до 34 лет, PlayStation рекламировалась в основном, но не эксклюзивно, игрокам от 12 до 24 лет.
In July 2017, Sega announced a partnership with IDW to publish comics based on Sonic the Hedgehog beginning in 2018, following the conclusion/cancellation of the previous series by Archie Comics. В июле 2017 года Sega объявила о партнерстве с IDW для публикации комиксов на основе «Ёж Соник» начиная с 2018 года, после заключения/ отмены предыдущей серии издательства Archie Comics.
Working closely with Midway Games (which developed four launch games for the system) and taking advantage of the ten months following the Dreamcast's release in Japan, Sega of America worked to ensure a more successful U.S. launch with a minimum of 15 launch games. Путём совместной с Midway Games работы, и воспользовавшись перерывом в десять месяцев после выхода в Японии, Sega of America постаралась обеспечить более успешный запуск в США, с как минимум 15 стартовыми играми.
The segment was also notable for the Sega product analyst's many falsehoods, stating "You can actually see the snow slowly blanketing the ground, as the game goes on, the snow will blanket the field" features which were not present in the product. Сюжет также отличался лживыми утверждениями торгового аналитика компании Sega: «Вы и в самом деле можете видеть снег, медленно покрывающий поверхность, по мере того как игра продолжается, снегом занесёт поле», которые не соответствовали официально представленной продукции.
In September 2000, in a meeting with Sega's Japanese executives and the heads of the company's major Japanese game development studios, Moore and Bellfield recommended that Sega abandon its console business and focus on software-prompting the studio heads to walk out. В сентябре 2000 года на встрече с японским руководством Sega и руководителями крупнейших японских студий по разработке игр Мур и Беллфилд высказали рекомендацию, что Sega должна отказаться от приставочного бизнеса и сосредоточиться на разработке программного обеспечения, что вынудило руководителей студий покинуть помещение.
In addition, upon hearing rumors that NEC planned a memory upgrade to the TurboGrafx-CD, which would bring its available RAM from 0.5 Mbit to between 2 and 4 Mbit, Sega decided to increase the Sega CD's available RAM from 1 Mbit to 6 Mbit. Кроме того, после слухов о том, что NEC планирует обновление TurboGrafx-CD и увеличение её памяти с 0,5 Мбит до 2-4 Мбит, компания Sega решила увеличить доступную оперативную память Sega CD с 1 до 6 Мбит.
In 1993, reviewers scored the console 2, 2, 3, and 3 out of 10, noting its abandonment by Sega in North America and lack of new releases. В следующем году в Buyer's Guide 1993 они же поставили 2, 2, 3 и 3, написав, что Sega забросила приставку и её продажи в Северной Америке, а также то, что новые игры для неё больше не выпускаются.
While this made perfect sense for the Japanese market, it was disastrous in North America: the market for Genesis games was much larger than for the Saturn, but Sega was left without the inventory or software to meet demand. Хотя данный ход был удачным с точки зрения японского рынка, он оказался фатальным для отдалённой территории: рынок игр Genesis значительно превышал свой аналог Saturn, и у Sega не оказалось возможности для удовлетворения спроса.
According to former Sega of America vice president of communications and former NEC brand manager Charles Bellfield, presentations of games using the NEC solution showcased the performance and low cost delivered by the SH-4 and PowerVR architecture. По словам Чарльза Беллфилда - бывшего вице-президента Sega of America по коммуникациям и бывшего менеджера брендов NEC - презентации игр с использованием решения от NEC продемонстрировали высокую производительность и низкую стоимость, предоставляемую архитектурами SH-4 и PowerVR.
Released in 1990, the Master System II removed a number of components in order to reduce the cost of the console, including the Sega Card slot, reset button, power light, expansion port, and activation music and logo upon turning on the system. В 1990 году появилась версия Master System II, у которой для снижения стоимости было убрано несколько компонентов - слот для карточек Sega Card, кнопка перезагрузки, индикатор питания, порт расширения, а также появляющийся при включении логотип с музыкой.
's Chris Baker called the Chao feature in Sega Superstars "ultimately worthless... but some might find it amusing." в рецензии на Sega Superstars отозвался об этом режиме как «в конечном счёте бесполезном, но некоторые могут найти это забавным».
Unveiled at June 1994's Consumer Electronics Show, Sega presented the 32X as the "poor man's entry into 'next generation' games." На проведённой в июне 1994 года Consumer Electronics Show, Sega впервые представила 32X, при этом позиционировала её как «то, что позволит бедным играть в игры следующего поколения».
That same year, Sega released Zaxxon, which introduced the use of isometric graphics and shadows; and SubRoc-3D, which introduced the use of stereoscopic 3D through a special eyepiece; This period also saw significant advances in digital audio technology. В том же году Sega выпустила игру Zaxxon, в которой представлена изометрическая графика и тени, а также игру SubRoc-3D, в которой стереоскопическая трехмерная графика реализована посредством специального окуляра.
The three launch games, all of which were ported from Sega's VIC dual-arcade board, lacked the name recognition of Famicom launch games Donkey Kong, Donkey Kong Jr., and Popeye. Три стартовые игры были портированы с аркадного автомата Sega VIC Dual, однако им не хватало известности, аналогичной стартовым играм Famicom, Donkey Kong, Donkey Kong Jr. и Popeye.
Having been left without a publisher for its football management series, Sports Interactive teamed up with Sega and later, in April 2006, Sports Interactive was acquired completely by the publisher in a continuing trend of consolidation within the games industry. Оставшись без издателя для своей серии по управлению футболом, Sports Interactive объединилась с Sega, а позже, в апреле 2006 года, Sports Interactive была полностью приобретена издателем.
Sega would close the market share gap between itself and Nintendo in the next generation with the release of the Genesis, which sold 30.75 million consoles compared with the 49 million Super Nintendo Entertainment System consoles sold by Nintendo. Sega в следующем поколении сократила разрыв в долях рынка с Nintendo, выпустив приставку Mega Drive, у которой продажи составили 30,75 миллионов экземпляров, в то время как у конкурента Super Nintendo Entertainment System было 49 миллионов.
Reviewing the Saturn version, Sega Saturn Magazine commented: "The graphics are great, the sound's great, it plays very well indeed and it's tough enough to keep you going for ages even without a second player to hand." Рецензенты журнала Sega Saturn Magazine, оценивая версию игры для Sega Saturn, комментируют: «Графика великолепна, звук великолепен, играется всё, несомненно, очень хорошо, и игра может удерживать у себя весьма долго даже без наличия другого игрока».