Примеры в контексте "Sega - Sega"

Все варианты переводов "Sega":
Примеры: Sega - Sega
Though Sega only released the SG-1000 in Japan, rebranded versions were released in several other markets worldwide. Несмотря на то, что Sega выпустила SG-1000 только для Японии, для других рынков были созданы версии с изменённым брендингом.
Sega initially prepared 20 network servers to accommodate 20,000 online users for game's launch, with room to add more servers as necessary. Sega изначально подготовила 20 серверов, чтобы обслуживать на запуске игры 20000 игроков, и запланировала добавление новых серверов по мере роста числа пользователей.
On 3 October 2007 Sega Europe Ltd and Sports Interactive announced Football Manager 2008 to be released 19 October. З октября 2007 года Sega Europe Ltd и Sports Interactive объявили о выпуске Football Manager 2008 19 октября.
In the early 1980s, Sega Enterprises, Inc., then a subsidiary of the American conglomerate Gulf and Western, was one of the largest arcade game manufacturers active in the United States, with company revenues of $214 million by mid-1982. В начале 1980-х годов Sega Enterprises, Inc. была дочерней компанией американского конгломерата Gulf and Western и одной из крупнейших производителей аркадных игр в Соединённых Штатах, её доходы к середине 1982 года составили 214 миллионов долларов.
A number of video games based on the series have been released for platforms such as the Game Boy, Game Gear, Sega Saturn, and PlayStation. Кроме того, было выпущено несколько видеоигр для таких платформ, как Game Boy, Game Gear, Sega Saturn, PlayStation.
The game would later go on to influence the 1985 Sega game Space Harrier, which in turn influenced the 1993 Nintendo title Star Fox. Игра оказала влияние на хит от Sega 1985 года Space Harrier, который, в свою очередь, вдохновил Nintendo на создание в 1995 году другого хита, Star Fox.
During his keynote speech at the 2006 Game Developers Conference, Nintendo president Satoru Iwata announced that Sega would make a number of Genesis/Mega Drive games available to download on the Wii's Virtual Console. Во время вступительного слова на мероприятии Game Developers Conference в 2006 году президент Nintendo Сатору Ивата сообщил, что компания Sega намеревалась выложить часть игр Genesis/Mega Drive на сервис Virtual Console от Wii, что позднее и было осуществлено.
This would result in the release of the Sega Mark III in Japan in 1985, which later became the Master System worldwide. В результате в 1985 году была выпущена приставка Sega Mark III, которая впоследствии была переиздана во всем мире под названием Master System.
In fact, several arcade systems such as Sega's NAOMI board are arcade versions of home systems. На практике, некоторые системы, например, система NAOMI от Sega представляла собой вариант домашней системы, установленной в аркадном автомате.
Shinobi was showcased at Electronic Entertainment Expo (E3) 2002 together with other prominent Sega titles such as Crazy Taxi 3: High Roller, ToeJam & Earl III: Mission to Earth, and Panzer Dragoon Orta. Shinobi впервые демонстрировалась на выставке Electronic Entertainment Expo в 2002 году, наряду с другими играми от Sega: Crazy Taxi 3: High Roller, ToeJam & Earl III: Mission to Earth и Panzer Dragoon Orta.
In the early 1980s, Sega Enterprises, Inc., then a subsidiary of Gulf and Western, was one of the top five arcade game manufacturers active in the United States, as company revenues rose to $214 million. В начале 1980-х годов Sega Enterprises, Inc., будучи на тот момент филиалом Gulf & Western, была одной из пяти наиболее крупных компаний-производителей аркадных игр, действовавших на территории США; её выручка к тому моменту достигла 214 млн долларов.
The Sega Master System version, for example, saw some of the game's dungeon areas flipped horizontally (including some other minor differences). Например, в версии для Sega Master System некоторые игровые подземелья показаны с горизонтального ракурса, а также присутствуют некоторые мелкие отличия.
Working with Sega, JVC released the Wondermega on April 1, 1992, in Japan, at an initial retail price of ¥82,800 (or US$620). 1 апреля 1992 года JVC в партнерстве с Sega выпустила приставку Wondermega в Японии по первоначальной розничной цене в 82800 иен (что было эквивалентно 620 долларам США).
While the GameLine and Sega Channel services allowed for the distribution of entire titles, they did not provide downloadable content for existing titles. В то время, как сервисы «GameLine» и «Sega Channel» позволяли дистрибуцию только целых игр, они не предлагали загружаемый контент для существующих игр.
The Amazing Spider-Man: Web of Fire is an action video game released for the Sega 32X and based on the popular Marvel Comics character Spider-Man. «The Amazing Spider-Man: Web of Fire» (с англ. - «Удивительный Человек-Паук: Паутина огня») - видеоигра, выпущенная для Sega 32X и основанная на популярном Marvel Comics персонаже Человеке-пауке.
After a VMU slot was incorporated into the controller's design, Sega's engineers found many additional uses for it, so a second slot was added. После того как слот для VMU был встроен в конструкцию геймпада, инженеры Sega нашли множество дополнительных возможностей, которые тоже могут использовать слот, и поэтому был добавлен второй.
Advance orders from retailers were high, but Sega proved unable to deliver inventory until Boxing Day on December 26, causing many retailers to cancel their orders. Розничные продавцы оставили большие предварительные заказы, но Sega не смогла обеспечить доставку вовремя, сумев доставить товары только ко «Дню подарков», из-за чего множество продавцов отменили свои заказы.
GameSpot was pleased that the ports of the consoles Sony PlayStation and Sega Saturn, combining Warcraft II: Tides of Darkness and Warcraft II: Beyond the Dark Portal, are practically identical. GameSpot похвалил версии игры для приставок Sony PlayStation и Sega Saturn, которые объединили Warcraft II: Tides of Darkness и Warcraft II: Beyond the Dark Portal, в одну игру, отметив, что они практически идентичны.
Sega Visions called the Knife Throw "a strong distance weapon and easily thrown." Sega Visions назвала «эффективным оружием на расстоянии и с лёгкостью бросаемым» его «Knife Throw».
Edgar took note of the game's success, and gave developers such as Imagineer licences to create ports for platforms such as the Super Nintendo Entertainment System (SNES) and Sega Mega Drive, which enabled the game to gain traction in Japan. Эдгар осознал успех игры и передал сторонним разработчикам, например, Imagineer, лицензии на создание портов игры на системы типа SNES и Sega Mega Drive.
The Sega CD was originally intended to equal the capabilities of the TurboGrafx-CD, but with twice as much random-access memory (RAM), and sell for about JP¥20,000 (or US$150). Первоначально планировалось что Sega CD по возможностям будет аналогична TurboGrafx-CD, но будет иметь в два раза больше оперативной памяти, и будет продаваться по цене в 20000 иен (150 долларов США).
The first model to be developed was the SC-3000, a computer with a built-in keyboard, but when Sega learned of Nintendo's plans to release a games-only console, they began developing the SG-1000 alongside the SC-3000. Первой разработанной моделью стал SC-3000, компьютер со встроенной клавиатурой, но когда Sega узнала о планах Nintendo по выпуску игровой приставки, она начала разработку SG-1000 параллельно с SC-3000.
Because the Genesis' Motorola 68000 CPU was too slow to handle the Sega CD's new graphical capabilities, an additional 68000 CPU was incorporated into the add-on. Поскольку процессор Motorola 68000, встроенный в приставку Genesis, был слишком медленным для работы с новыми графическими возможностями Sega CD, в устройство был встроен дополнительный 68000.
Mean Machines Sega described the game as "the most complex Megadrive game ever created", and eulogised playability and longevity, but criticised the behaviour of the handymen. В Mean Machines Sega описывают игру как «самую сложную когда-либо созданную игру для Megadrive», хвалят за играбельность и длительный интерес, однако критикуют за поведение разнорабочих.
To game publishers, the low US$3 royalty rate per game was a better deal than the higher royalties paid to Nintendo and Sega when making games for their consoles. С точки зрения издателей игр небольшие отчисления в $З за игру было более выгодны, нежели высокие отчисления компаниям Nintendo и Sega за создание игр для их приставок.