Spawner structure is determined by the dominant realms on the particular island: Broont Swamp - physical Sasp Furnace - supernatural Bestial Orb - ethereal Maker Tree - natural Infected tone nodes produce hostile growths and machines, which may be either active or passive. |
Тип постройки зависит от доминирующей стихии на данном острове: Брунтовое болото - Физическая Сасповая домна - Сверхъестественная Звериный шар - Эфирная Древо Творца - Естественная Заражённые тоновые узлы производят злобную растительность и машины, которые могут быть либо активными либо пассивными. |
One afternoon in 2003, Vicky and two young graduates of a course of community leaders, sat with a group of community leaders/ as, talking about how to take p'alante Swamp community. |
Один день в 2003 году, Вики и две молодые выпускники курса лидеров общин, сел вместе с группой руководителей общин/ как, говоря о том, как проводить p'alante сообщество Болото. |