Английский - русский
Перевод слова Jin
Вариант перевода Дзина

Примеры в контексте "Jin - Дзина"

Примеры: Jin - Дзина
Jin's alternative outfit in Tekken 6 was designed by Clamp, a group of four Japanese manga artists. Дизайн альтернативного костюма Дзина в Tekken 6 был спроецирован CLAMP, группой из четырёх японских мангак.
Devil Jin incorporates moves from Jin's previous incarnations, which makes him a stronger fighter than Jin. Дьявол Дзин объединяет все боевые приёмы предыдущих воплощений Дзина, что делает его более сильным бойцом, чем оригинал.
He saves Jin's life again, this time from a journalist who intended to avenge his family, who had been killed by Jin. Он снова спасает жизнь Дзина, на этот раз от журналиста, который собирался отомстить за свою семью, которая была убита Дзином.
Harada refrained from answering Jin's status but stated Tekken 7 will be a proper sequel to the series with or without Jin. Харада воздержался от ответа, но заявил, что Tekken 7 станет хорошим продолжением серии, с участием Дзина или без него.
GamesRadar ranked Devil Jin as the 15th best unlockable character , commenting Devil Jin pounds foes with the high-level Mishima fighting style, full of dragon punches, tsunami kicks, and 10-hit combos. GamesRadar назвал Дьявола Дзина 15-м «лучшим открываемым персонажем», заявив: «Дьявол Дзин поражает врагов каратэ Мисима высокого уровня, полным ударов дракона, пинков цунами и 10-кратным комбо.
Devil Jin's style of fighting and costume parts, along with his human form's Tekken 6 karate costume are available for use with custom characters in Soulcalibur V. Although he does not appear, Jin is mentioned in the crossover fighting game PlayStation All-Stars Battle Royale. Костюм Дьявола Дзина доступен в загружаемом контенте для другого файтинга, созданный Namco Bandai - SoulCalibur V. Несмотря на его отсутствие в игре, Дзин упоминается в PlayStation All-Stars Battle Royale.
As a result of being introduced as the protagonist in Tekken 3, Jin's movements were made to be balanced so that he would not have neither strong or weak movesets, which caused difficulties in the design of the character. Из-за статуса Дзина в качестве главного протагониста серии, движения персонажа были сбалансированы до такой степени, чтобы в его арсенале не было однозначно сильных и слабых атак, что привело к трудностям при создании дизайна.