Along with William Shatner's TekWar, also made by Capstone Software in 1995, Witchaven was one of the first games released to use an early version of the Build engine, which did not yet feature sloped ceilings and floor that 3D Realms added later in 1995. |
Вместе с William Shatner's TekWar, также разработанной Capstone Software в 1995 году, Witchaven была одной из первых игр, сделанной на ранней версии движка Build, который ещё не поддерживал наклонные полы и потолки, добавленные 3D Realms только в 1997 году. |