-
The Academy also named Limbo as the winner of the 2010 Indie Game Challenge award in the "Professional" category, along with a $100,000 prize.
Академия также назвала Limbo победителем Indie Game Challenge award в профессиональной категории, за что студия получила призовые 100 тысяч долларов.
-
Limbo's success led them to be able to reacquire the company back from investors, making Playdead completely independent.
Успех Limbo привёл к тому, что компания стала абсолютно независимой от инвесторов.
-
Playdead was able to buy itself back from its investors in August 2011 from the revenue made from sales of Limbo.
В августе 2011 года Playdead на доходы с продаж Limbo выкупила собственную компанию у инвесторов.
-
During Xbox's E3 2014 conference, Playdead announced their second game, Inside, which was a spiritual successor to Limbo.
Во время проведения конференции ХЬох на ЕЗ 2014 года Playdead анонсировал свою вторую игру - Inside, которая стала духовным наследником Limbo.
-
Arnt Jensen, a former IO Interactive developer, drew sketches in 2004 that led him to conceptualize Limbo.
В 2004 году Арнт Йенсен, бывший разработчик IO Interactive, занимался рисованием эскизов, что позднее привело его к концепту Limbo.