Примеры в контексте "Gameplay - Игры"

Примеры: Gameplay - Игры
Reviewers felt that the low cost of the game combined with addictive gameplay yielded an excellent value. Рецензенты считают, что низкая стоимость игры в сочетании с захватывающим геймплеем являются причиной высокой популярности.
Criticism was leveled at virtually all aspects of the game: graphics, music creation, management and gameplay. Критике были подвергнуты практически все аспекты игры: графика, музыкальное оформление, управление, геймплей.
Forming these alliances changes the game's world state, which then changes the gameplay experience. Формирование данных союзов изменяет состояние мира игры, что также следом изменяет характер игрового процесса.
However, this idea was ultimately dropped to make the gameplay more accessible. Однако эта задумка была отброшена ради упрощения разработки игры.
In the Nintendo DS version, gameplay features are greatly reduced. В версии для Nintendo DS, функциональность игры значительно снижается.
The game's title and gameplay was revealed at Electronic Entertainment Expo 2017 during EA's press conference. Название игры и игровой процесс были раскрыты на Electronic Entertainment Expo 2017 во время пресс-конференции EA.
IGN gave the Wii version 7.8, praising the game's gameplay and plot. В IGN, оценивая версию для Wii, выставили балл 7.8, восхваляя геймплей и сюжет игры.
The game's story focuses on two different styles of gameplay which the player switches between at various points. Сюжет игры фокусируется на двух различных стилях геймплея, между которыми игрок переключается в различные моменты.
Kirby no Kirakira Kizzu is an SNES remake of Kirby's Star Stacker with nearly identical gameplay. Kirby no Kirakira Kizzu является SNES ремейком игры Kirby's Star Stacker с почти идентичным геймплеем.
Programmers Andy Gavin, Stephen White and Greg Omi created three new gameplay engines for the game. Программисты Энди Гэвин, Стивен Уайт и Грег Оми создали три новых геймплейных движка для игры.
Most of the gameplay occurs on interconnected field maps where battles take place. Бо́льшая часть игры проходит на соединённых между собой локациях, где и происходят бои.
Reviewers praised its art style and sense of atmosphere but criticized its gameplay as unoriginal. Рецензенты похвалили художественный стиль и чувство атмосферы игры, но критиковали её за неоригинальность.
Reviewers praised the visuals, music, acting, open world gameplay and the story. Рецензенты высоко оценили визуальную составляющую, музыку, актёрскую игру, открытый мир, игровой процесс и сюжет игры.
The gameplay remains the same as in the original game. Геймплей игры остался практически таким же как и в оригинальной игре.
The intention was to keep the game engaging and continually expand the depth of gameplay as players progressed through the game. Цель состояла в том, чтобы держать игру привлекательной и постоянно расширять глубину геймплея по мере прохождения игры.
Video game genres are used to categorize video games based on their gameplay interaction rather than visual or narrative differences. Жанр компьютерной игры - классификация компьютерных игр, основанная на различиях в интерактивности и игровом процессе, нежели визуальных или сюжетных особенностях.
Although, when it's empty, it appears simple and ordered, the possibilities of gameplay are endless. Хотя она кажется такой простой и упорядоченной, пока пуста, возможности игры неограниченны.
News about the game began to leak during early-mid April 2013 with few details on mechanics, gameplay, or other elements. Новости об игре стали просачиваться в Сеть в начале - середине апреля 2013, с указанием некоторых деталей механики игры, геймплея и других элементов.
In 2013, the developers explained that they had originally drawn inspiration from their deep analysis of the gameplay and camera mechanics of Super Mario 64. В 2013 году разработчики объяснили, что изначально они черпали вдохновение в своём глубоком анализе игры Super Mario 64 и её игрового процесса и механики камеры.
The game also introduces a new gameplay mechanic called the "snapback", which forces the opponent to switch characters. Также в геймплей игры была добавлена новая механика «выбивание» (англ. snapback), суть которой в принуждении оппонента к смене персонажа.
The game revolves around candies, which players begin to receive at a rate of one per second; however this number may increase with further gameplay. Игра вращается вокруг конфет, которые игрок начинает получать с самого начала с определённой частотой; тем не менее, эта величина может быть увеличена в процессе игры.
It is derived from The Lord of the Rings film trilogy, and borrows many gameplay mechanics from Pandemic's Star Wars: Battlefront games. Сюжет основан на кинотрилогии Властелин колец, а механика Геймплея многое заимствует из игры Star Wars: Battlefront.
Additional gameplay in Tomoyo After is a minigame called "Dungeons & Takafumis", which gives the player chances to play in a role-playing video game setting. В игровом процессе Томоуо After также присутствует миниигра под названием «Dungeons & Takafumis», представляющая собой сеттинг ролевой игры.
The core gameplay concept remained the same throughout the title's development, however changes were made to length of levels and the structure of the game. Основная концепция игрового процесса оставалась неизменной на протяжении всей разработки, однако были внесены изменения в длину уровней и структуру игры.
The Jaguar version was noted by critics as having problems such as slowdown and lack of a save option, although some liked the graphics and gameplay. Описывая версию игры для приставки Atari Jaguar критики отметили наличие у этой версии таких проблем как замедления и отсутствие возможности сохранения игры, хотя некоторым и понравилась графика и геймплей.