Английский - русский
Перевод слова Bushnell
Вариант перевода Бушнелл

Примеры в контексте "Bushnell - Бушнелл"

Все варианты переводов "Bushnell":
Примеры: Bushnell - Бушнелл
Bushnell felt the best way to compete against imitators was to create better products, leading Atari to produce sequels in the years followings the original's release: Pong Doubles, Super Pong, Ultra Pong, Quadrapong, and Pin-Pong. Бушнелл считал, что с компаниями-имитаторами лучше всего соперничать путем создания новых, более качественных продуктов, что привело к разработке компанией Atari сиквелов игры в следующие годы после издания оригинала - Pong Doubles, Super Pong, Ultra Pong, Quadrapong и Pin-Pong.
Bushnell wrote down several words from Go, eventually choosing atari, a term that in the context of the game means a state where a stone or group of stones is imminently in danger of being taken by one's opponent. Бушнелл выписал несколько терминов, взятых из игры го, и в итоге выбрал японское слово атари, которое в контексте го означает камень или группу камней, над которой нависла угроза захвата соперником.
After the success of Pong, Bushnell pushed his employees to create new products. После успеха Pong Бушнелл мотивировал своих работников создавать новые продукты.
Bushnell later used the game in his chain of Chuck E. Cheese's restaurants. Позднее Бушнелл выставлял игру Puppy Pong в своих ресторанах Chuck E. Cheese's.
Bushnell estimated that the game earned US$35-40 per day, which he described as nothing he'd ever seen before in the coin-operated entertainment industry at the time. Бушнелл подсчитал, что игра зарабатывала по 35-40 долларов США в день, чего, по его словам, он не видел раньше в индустрии вообще.
Bushnell told Alcorn that he had a contract with General Electric for a product, and asked Alcorn to create a simple game with one moving spot, two paddles, and digits for score keeping. Сказав Алькорну, что заключил контракт с General Electric на продукт, Бушнелл попросил его создать простую игру с одной двигающейся точкой, двумя ракетками и цифрами для учета очков.
Though he thought the game lacked quality, seeing it prompted Bushnell to assign the project to Alcorn. Хотя, по его мнению, игре недоставало качества, Бушнелл дал проект Алькорну.
Soon after the founding, Bushnell hired Allan Alcorn because of his experience with electrical engineering and computer science; Bushnell and Dabney also had previously worked with him at Ampex. Вскоре после основания компании Бушнелл нанял Аллана Алькорна из-за его опыта в электротехнике и информатике; Бушнелл и Тед Дабни до этого работали с ним в Амрёх.