| I get out of here at the end of the week and I'm a crusader. | Я выйду отсюда в конце недели и я крестоносец. |
| He's a crusader, but he's still pretty unknown, and he's your husband. | Он крестоносец, но все еще безвестный и твой муж. |
| She is a crusader. | Она тот ещё крестоносец. |
| Where's the Caped Crusader? | Где наш крестоносец в маске? |
| Vasilii Crusader plays electric heavy metal guitar and has got long hair. | Вася Крестоносец играет на электрической хеви-металлической гитаре и носит длинные волосы. |
| Papa Midnite is a crusader for good. | Папаша Полноч - борец за добро. |
| She's a crusader, and we're going to need her teed up at some point. | Она - борец, пусть лучше будет наготове. |
| What we got here is a crusader. | Послушай, тут у нас борец за справедливость завелся. |
| Lana Winters, crusader. | Лана Уинтерс, борец с несправедливостью. |
| You're a singing crusader. | Так ты - поющий борец за справедливость. |
| Apparently left there by an unknown crusader. | Очевидно, оставленный там неизвестным участником группы. |
| Victor Han, former high-ranking official in the Department of Homeland Security... thought to be dead, found on the steps of the police department... bound and gagged, apparently left there by an unknown crusader. | Виктор Хан, бывший высокопоставленный чиновник департамента США по национальной безопасности. считавшийся мертвым, найден на ступенях полицейского управления, связаным с кляпом во рту. Очевидно, оставленный там неизвестным участником группы. |
| From here he looks more like a Crusader. | Ну, отсюда он выглядит более царственно. |
| No conquistador and no Crusader, I'm going to teach him to sing. | Не воинственно и не царственно, я пойду разовью ему диапазон. |
| Although he began his career as a programmer, Andersson later became a designer and producer at Paradox Development Studio, working on grand strategy games such as Hearts of Iron III, Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Stellaris, and Imperator: Rome. | Несмотря на то, что Юхан начал карьеру с программиста, позже, уже в Paradox Development Studio он стал дизайнером и продюсером, работая над играми жанра глобальная стратегия, таких как Hearts of Iron III, Crusader Kings II, Europa Universalis IV, и Stellaris. |
| "Stronghold Crusader". | Дополнение для Stronghold Crusader. |
| The Creative Assembly's creative director, Michael de Plater, stated in an interview that "We were never 100 percent satisfied with the name 'Crusader'... it didn't cover the full scope or the rich diversity of the game". | Креативный директор Creative Assembly Майкл де Платер в своём интервью заметил: «Мы никогда не были уверены в названии Crusader на 100 процентов... оно не охватывает весь спектр или богатое разнообразие игры». |
| Critically well-received, No Remorse was followed by the PC-only sequel Crusader: No Regret in 1996. | Критики хорошо приняли игру, и в 1996 году эксклюзивно для ПК вышел сиквел - Crusader: No Regret. |
| A cancelled multiplayer expansion was to be titled Crusader: No Survivors. | Отменённое мультиплеер-дополнение называлось Crusader: No Survivors. |