Английский - русский
Перевод слова Carmack

Перевод carmack с английского на русский

с примерами в контексте

Все варианты переводов:
Примеры:
Кармак (примеров 53)
Renowned game developer John Carmack did an in-depth review of the game on his Facebook page. Знаменитый разработчик компьютерных игр Джон Кармак сделал подробный обзор игры на своей странице в Facebook.
In November 2013, Carmack left id Software to commit to his work at Oculus VR. В ноябре 2013 Джон Кармак покинул id Software и перешёл в Oculus VR.
For Vorticons, Carmack had created adaptive tile refresh to produce a scrolling effect on computers not powerful enough to redraw the entire screen when the player moved. Для Vorticons Кармак создал технологию адаптивного обновления тайлов, с помощью которой он обеспечил боковую прокрутку на компьютерах, мощности которых не хватало для перерисовки всего экрана во время движения игрока.
The success of the demonstration led Carmack and others at Softdisk to resign and form their own company, id Software. Успех технологии был таков, что Кармак и некоторые другие работники Softdisk уволились из компании, чтобы основать собственную компанию id Software.
Hall designed the three-part game, John Carmack and Romero programmed it, Wilbur managed the team, and artist Adrian Carmack helped later in development. Холл придумал идею игры из трёх частей, Джон Кармак и Ромеро запрограммировали её, Уилбур руководил командой, и к проекту позже подключился художник Адриан Кармак.
Больше примеров...
Кармака (примеров 21)
According to John Carmack, the development took longer than expected. Согласно некоторым комментариям Джона Кармака, разработка заняла больше времени, чем ожидалось.
According to John Carmack, the CGA version of the game wasn't very popular. CGA-версия игры, по словам Джона Кармака, была не очень популярной.
Other scrolling computer games had previously redrawn the whole screen in chunks, or like Carmack's earlier games were limited to scrolling in one direction. Другие компьютерные игры с боковой прокруткой перерисовывали весь экран по частям, либо, как и ранние игры Кармака, ограничивали прокрутку в одном направлении.
There's something in Carmack's office. В кабинете Кармака что-то есть.
They invited artist Adrian Carmack from Softdisk to join them late in development, while Roathe was soon removed from the group. Они пригласили Адриана Кармака из Softdisk присоединиться к ним на поздней стадии разработки в качестве художника, а Лейн Роате позднее уволился.
Больше примеров...