| Dr. Carmack, I'm going to take your blood pressure. | Доктор Кармак, я измерю ваше давление. |
| As of August 2013, Carmack was "actively looking for outside investors to restart work on the company's rockets". | В том же августе Кармак «активно искал внешних инвесторов для возобновления работы над ракетами компании». |
| In November 2013, Carmack left id Software to commit to his work at Oculus VR. | В ноябре 2013 Джон Кармак покинул id Software и перешёл в Oculus VR. |
| Armadillo was headed, and largely funded, by John Carmack, a developer of video games including the Doom and Quake series. | Компанию Armadillo Aerospace возглавлял, а также сильно финансировал Джон Кармак - разработчик компьютерных игр, наиболее знаменитый по сериям игр Doom и Quake. |
| Carmack in turn bluntly admitted that they had made Keen with Softdisk computers, that they felt no remorse for their actions, and that they were all planning on leaving. | Кармак, в свою очередь, прямо признался в том, что они сделали Keen на компьютерах Softdisk, что они не жалеют о содеянном, и что все они планируют уйти из компании. |
| According to John Carmack, the CGA version of the game wasn't very popular. | CGA-версия игры, по словам Джона Кармака, была не очень популярной. |
| because Carmack's condition is's dead. | Потому что состояние Кармака это... он мёртв. |
| Dr Carmack's condition is irreversible | Состояние доктора Кармака... необратимо... |
| Carmack, son of local television news reporter Stan Carmack, grew up in the Kansas City Metropolitan Area where he became interested in computers at an early age. | Кармак, сын телеведущего местных новостей, Стэна Кармака, вырос в штате Канзас и с ранних лет интересовался компьютерными технологиями. |
| Romero recognized Carmack's programming feat as a major accomplishment: Nintendo was one of the most successful companies in Japan, largely due to the success of their Mario franchise, and the ability to replicate the gameplay of the series on a computer could have large implications. | Тот оценил результат работы Кармака как очень важное достижение - Nintendo была одной из самых успешных компаний в Японии, в основном благодаря успеху своей франшизы Mario, и возможность воспроизвести аналогичный игровой процесс в серии могла иметь большой эффект. |