| As of August 2013, Carmack was "actively looking for outside investors to restart work on the company's rockets". | В том же августе Кармак «активно искал внешних инвесторов для возобновления работы над ракетами компании». |
| In November 2013, Carmack left id Software to commit to his work at Oculus VR. | В ноябре 2013 Джон Кармак покинул id Software и перешёл в Oculus VR. |
| Dr. Carmack, it's me. | Доктор Кармак, это я. |
| By 2010, Armadillo had 7 full-time employees, and was profitable on ongoing operations (though Carmack was continuing to invest in development efforts). | К 2010 году Armadillo насчитывала 7 сотрудников на полной ставке и имела доход от действующих операций (однако Кармак всё также инвестировал в попытках развития). |
| However, Paul Neurath has stated multiple times that John Carmack and John Romero had seen the game's 1990 CES demo, and recalled a comment from Carmack that he could write a faster texture mapper. | Однако Пол Ньюрат неоднократно заявлял, что Джон Кармак и Джон Ромеро видели демонстрационную версию Ultima Underworld, причём Кармак утверждал, что он может написать процедуру наложения текстур, работающую быстрее. |
| Carmack's lab is isolated from the rest of the facility. | Лаборатория Кармака изолирована от основной части здания. |
| According to John Carmack, the development took longer than expected. | Согласно некоторым комментариям Джона Кармака, разработка заняла больше времени, чем ожидалось. |
| Moving east through Carmack's office! | Движется на восток через кабинет Кармака! |
| The idea for a Game Boy Color Keen game came from John Carmack and id, who approached Activision, which in turn proposed Palmer as the developer. | Идея игры для Game Boy Color пришла от Джона Кармака и id Software, которые обратились к корпорации Activision, которая, в свою очередь, предложила David A. Palmer Productions стать разработчиком игры. |
| During the convention, Carmack introduced a duct taped head-mounted display, based on Palmer's Oculus Rift prototype, which ran Carmack's own software. | По время выставки Кармак представил соединенный изолентой дисплей виртуальной реальности, основанный на прототипе Oculus Rift Палмера, который работало программное обеспечение Кармака. |