Примеры в контексте "Gamer - Gamer"

Все варианты переводов "Gamer":
Примеры: Gamer - Gamer
PC Gamer reviews are written by the magazine's editors and freelance writers, and rate games on a percent scale. Рецензии на РС Gamer пишутся как редакторами журнала, так и независимыми писателями; оценка игр ведётся в процентом исчислении со 100 % как наивысшей оценкой.
PC Gamer felt the game's ambition and sense of discovery were let down by inadequate AI. РС Gamer отметил, что чувствующиеся амбиции и смысл игры были подведены неадекватным AI.
In an article dated 11 November 2011, PC Gamer reported statistics for online sales of The Witcher 2. В статье 11 ноября 2011 PC Gamer назвал онлайн-продажи Ведьмака 2.
PC Gamer's Richard Cobbett considers the game "absolutely wonderful". Ричард Коббетт из РС Gamer считает игру «совершенно замечательной».
PC Gamer's Richard Cobbett praised the game for showing how "toying with a single preconception can make for something incredibly clever". Ричард Кобетт из РС Gamer похвалил игру за иллюстрацию того, как «играясь с одним предрассудком можно сделать что-то невероятно умное».
The game was first revealed in the Christmas 2006 publication of PC Gamer UK with a six-page article describing a playthrough at Turtle Rock Studios headquarters. Первое упоминание об игре появилось перед рождеством 2006 года в журнале PC Gamer UK в виде 6-страничной статьи, описывающей процесс разработки в штаб-квартире Turtle Rock Studios.
Jaz McDougall of PC Gamer commended Minecraft, deeming it "intuitively interesting and contagiously fun, with an unparalleled scope for creativity and memorable experiences". Рецензент Яз Макдугалл из сайта РС Gamer похвалил Minecraft, посчитав её «интуитивно интересной и заразительно весёлой, обладающей небывалыми возможностями для творчества и незабываемыми впечатлениями».
Damien McFerran of Retro Gamer recognizes its value to the future success of the Genesis, stating, Without this criminally undervalued machine, Sega would not have enjoyed the considerable success it had with the Mega Drive. Дамьен Макферран в другой статье для Retro Gamer написал, что «без этой преступно недооцененной машины Sega не смогла бы достичь значительного успеха с Mega Drive.
At the end of June 2017, Cvetan Rusimov, was back on the stage during Pocket Gamer Connects in San Francisco with the session "Why US games can't copy their own success in China - and how to fix this". В конце июля 2017 г. Цветан Русимов снова является лектором во время Pocket Gamer Connects в Сан-Франциско, где представляет "Why US Games Can't Copy Their Own Success in China - And How To Fix This".
Allgame found the sound design particularly effective, calling it "absolutely, teeth-clenchingly disturbing", while PC Gamer's William Harms christened System Shock 2 as the most frightening game he had ever played. Норандс нашёл звук особенно эффектным, называя его «абсолютно, зубодробительно тревожным», тогда как редактор РС Gamer Уильям Хармс (англ. William Harms) окрестил «System Shock 2» самой страшной игрой, в которую он когда либо играл.
Video Gamer's Jamin Smith wrote that Merchant's voice was familiar and wrote that Wheatley "possesses more personality than the cast of most other games put together" despite "a lack of any distinguishing features at all" in its appearance. Журналист Video Gamer Ямин Смит писал, что голос Мерчанта был «очень фамильярным» и что Уитли обладает большей индивидуальностью, чем все персонажи многих других игр вместе взятых, несмотря на отсутствие каких-либо отличительных черт во внешнем виде.
A webcast focusing on PC gaming was held on June 16 at 5:00 p.m. by gaming magazine PC Gamer and AMD, and hosted by Sean Plott. Специализированная конференция, посвященная играм для РС состоялась 16 июня в 17:00 (PDT) при поддержке игрового журнала PC Gamer и AMD.
Soon afterwards, the official Prey teaser site was launched, confirming the game's existence, and hinting that more would be revealed in the June issue of PC Gamer, which indeed featured a seven-page article on Prey. Вскоре после этого был запущен официальный тизер игры Ргёу, подтверждающий существование игры, с рекламой информации об игре в июньском номере журнала РС Gamer, в котором игре было отведено семь страниц.
PC Gamer UK noted that "the suggestion, of course, is that Scientology's purpose or self-image in some way resembles that of the homogenising intergalactic murderous alien collective". Журнал РС Gamer UK отметил, что «целью данного видео было показать то, что цель сайентологии в чём-то напоминает цель Альянса, состоящую в порабощении всей Галактики».
The US edition of PC Gamer commented on the automap, which automatically marked important locations and allowed the user to add custom notes, and on the journal, which separated completed quests from unfinished quests. Американское издание РС Gamer обратило особое внимание на режим автокарты, в котором автоматически помечаются важные места и присутствует возможность добавления игроком собственных заметок, и на журнал, в котором завершённые квесты отделены от незавершённых.
Heidi Kemps of PC Gamer described it as "a memorable and haunting RPG, filled with tricky puzzles, bizarre symbolism, and challenging thematic elements." Хайди Кемпс из журнала РС Gamer описала игру как «незабываемую и запоминающуюся RPG, наполненную хитрыми загадками, причудливой символикой, и сложными тематическими элементами».
Retro Gamer has suggested that besides the quality of the games, Ultimate's popularity arose from a combination of "superb presentation" as well as the company's "air of mystique" giving it a "secretive yet cool vibe". Редакция журнала Retro Gamer (англ.)русск. предположила, что, помимо качественных игр, популярность Ultimate возникла из-за комбинации «превосходной презентации» и «атмосферы мистичности» компании, которая придала ей «скрытную, но классную атмосферу».
In December 2012, PC Gamer listed Dota 2 as a nominee for their Game of the Year award, as well as the best esports title of the year. В декабре 2012 года PC Gamer выдвинул Dota 2 как претендента на лучшую игру 2012 года, а также лучшую киберспортивную игру года.
The same beta build was demonstrated to the staff of PC Gamer for another preview and was kept around the office as late as June 19 as the subject of later previews, while another test build was developed alongside. Тот же самый релиз был продемонстрирован сотрудникам РС Gamer для ещё одного превью, и он же использовался для более поздних превью вплоть до 19 июня, пока параллельно разрабатывалась другая тестовая сборка.
Mark Steighner of Hardcore Gamer gave the game a 4 out of 5 saying, "Homeworld: Desert of Kharak is an accessible and well-made strategy game with outstanding production values and a legitimate claim to being part of the legendary franchise." Рецензент Hardcore Gamer присудил оценку 4 из 5, отметив, что «Homeworld: Desert of Kharak является хорошо сделанной стратегией, достойной быть частью легендарной серии».
PC Gamer UK, who scored the game 70 out of 100, wrote "the engine, which although hardly groundbreaking any more, perfectly evokes the glow of the lightsaber and the grimy, metallic backgrounds of the films." РС Gamer UK поставил игре 70 из 100 и написал: «Движок, который и без того новаторский, отлично показывает свечение светового меча и смуглый металлический фон слоёв».
John Sczepaniak of Retro Gamer noted, "It was a system where the allure was born not only of the hardware and games, but the magazines, playground arguments, climate, and politics of the time." Сотрудниками Retro Gamer подчёркивалось, что «это была система, которая привлекала не только своим техническим обеспечением и играми, но также и журналами, игровыми состязаниями, климатом и политикой того времени».
Writing for PC Gamer US, T. Liam McDonald wrote that the game "has all the playability of Dune II, but with more diverse units, more unusual scenarios, and impressively executed wraparound cutscenes." В обзоре для РС Gamer US рецензент Лиам Макдональд пишет, что Command & Conquer имеет «всю играбельность Dune II, дополненную всё более новыми юнитами, всё более необычными сценариями и невероятно выполненными катсценами».
Dan Morris of PC Gamer noted in the March 2004 issue of PC Gamer, "While Battlefield Vietnam was still a twinkle in its developers' eyes, this standout mod debuted to a rapturous reception from the Battlefield 1942 faithful." Dan Morris из PC Gamer отметил в марте 2004 года в статье журнала «Хотя Battlefield Vietnam ещё мелькает перед глазами его разработчиков, этот выдающийся модификация дебютировала и получила восторженный прием у поклонников Battlefield 1942.»