Примеры в контексте "Bethesda - Bethesda"

Все варианты переводов "Bethesda":
Примеры: Bethesda - Bethesda
Howard joined Bethesda Softworks in 1994. Говард начал работать в Bethesda в 1994 году.
The game was developed by the United States software company Bethesda Softworks. Игра разрабатывалась американской компанией Bethesda Softworks.
Fallout 3 has been the first Bethesda Game Studios project with a dedicated level design team from the outset. Fallout 3 стал первым проектом Bethesda Game Studios, у которого с самого начала была отдельная команда дизайнеров уровней.
On June 5, 2007, Bethesda released the Fallout 3 teaser trailer. 5 июня 2007 года Bethesda выпустила первый трейлер Fallout 3.
The Radiant AI is a technology developed by Bethesda Softworks for The Elder Scrolls video games. Radiant AI - технология, разработанная Bethesda Softworks для серии игр The Elder Scrolls.
Bethesda quickly scrapped the project and brought in Rebellion Development to develop an entire new game from scratch. Bethesda быстро свернула проект и передала его Rebellion Development, для разработки всей игры с нуля.
When the concept was pitched to Bethesda, it was immediately approved. Когда концепция была представлена Bethesda, она была немедленно одобрена.
Fallout 3 was developed by Bethesda Game Studios and released on October 28, 2008. Fallout 3 был разработан Bethesda Game Studios и вышел в 2008 году.
On February 3, 2005, Bethesda entered into an agreement with Take-Two Interactive regarding the publication and release of Oblivion. З февраля 2005 Bethesda заключила соглашение с Take-Two Interactive о публикации и выходе Oblivion.
After playing Wayne Gretzky Hockey, Howard requested a job from a Bethesda Softworks office he encountered each day on his commute to and from school. После того, как Говард поиграл в Wayne Gretzky Hockey, он пытался устроиться на работу в офис Bethesda, мимо которого он проходил каждый день по пути от школы и обратно, но его не принимали, обосновывая это тем, что сначала нужно закончить школу.
It influenced game developers such as Bethesda Softworks and Valve Corporation, and it was an inspiration behind the games Deus Ex and BioShock. В своё время игра оказала влияние на разработчиков ролевого жанра, ей вдохновлялись дизайнеры таких компаний как Bethesda Softworks и Valve Corporation, под влиянием Ultima Underworld возникли такие ролевые серии как Deus Ex и BioShock.
Bethesda publicly stated that they were not satisfied with the direction Zombie was taking the game. Bethesda публично заявила, что направление, в котором Zombie разрабатывает игру неудовлетворительно.
On June 24, 2009, it was announced that id Software had been acquired by ZeniMax Media (owner of Bethesda Softworks). 24 июня 2009 была анонсирована сделка о покупке id Software издателем ZeniMax Media (собственником Bethesda Softworks).
Prior to working on New Vegas, they were contacted by Bethesda Softworks about developing a Star Trek game, but the idea never gained traction. До начала работы над New Vegas, к ним обратилась Bethesda Softworks с предложением разработать игру по вселенной «Звездный путь», но идея не набрала обороты.
The PC and Xbox 360 versions of the game were co-published by 2K Games and Bethesda. В результате, версии для РС и ХЬох 360 были совместно опубликованы 2K Games и Bethesda.
Despite being Bethesda's first major title to be produced for a console, Morrowind's Xbox release was well received in the gaming press. Несмотря на то, что Morrowind стал первым крупным проектом Bethesda, выпущенным на консолях, его релиз на Xbox был хорошо встречен игровой прессой.
Bethesda Game Studios Austin LLC (formerly BattleCry Studios LLC) is an American video game developer based in Austin, Texas. Bethesda Game Studios Austin (ранее BattleCry Studios) - это американская компания-разработчик видеоигр, расположенный в Остине, Техас.
Colantonio recognised Bethesda was the best fit for Arkane, considering the similarities between Arx Fatalis and The Elder Scrolls games. Колантонио отметил, что Bethesda и Arkane Studios подходят друг к другу, учитывая сходство между играми Arx Fatalis и The Elder Scrolls.
Bethesda Softworks developed a spin-off iOS game, Dishonored: Rat Assassin, which it released free of charge on 30 August 2012. Bethesda Softworks разработала спин-офф игры на iOS под названием Dishonored: Rat Assassin, который был выпущен 30 августа 2012 года.
Bethesda's The Elder Scrolls V: Skyrim is notorious for texture glitches, as well as other errors that affect many of the company's popular titles. The Elder Scrolls V: Skyrim известна своими проблемами, связанными с текстурой, а также ошибками, которые затрагивают в том числе и многие другие популярные релизы компании Bethesda.
He said Bethesda's philosophy for The Elder Scrolls games was to allow people to "live another life, in another world". Говард заявляет, что философия Bethesda в играх серии The Elder Scrolls - позволить людям «жить другой жизнью в другом мире». gstaff.
Bethesda Softworks, whose parent company bought id Software in 2009, celebrated the 20th anniversary of Wolfenstein 3D's release by producing a free-to-play browser-based version of the game in 2012. Bethesda Softworks, материнская компания которой купила id Software в 2009 году, отпраздновала в 2012 году 20-летний юбилей Wolfenstein 3D выпуском бесплатной браузерной версии игры.
Under the agreement, Bethesda would retain full control over Oblivion's development and the rights to any possible sequels, and Take-Two would agree to publish the game under its recently formed 2K Games sub brand. Согласно условиям соглашения, Bethesda сохраняет полный контроль над разработкой игры и права на выход возможных сиквелов, а Take-Two будет издавать игру своей дочерней компанией, 2K Games.
In a break from standard industry practice, Bethesda decided to publish their strategy guide in-house, rather than contracting it out to a third party publisher like BradyGames or Prima Games. Вопреки стандартной практике, Bethesda решила издать руководство игрока самостоятельно, а не нанимать для этого стороннего издателя, например, BradyGames или Prima Games.
After the end of official support by Bethesda, some mod makers have repaired bugs in the latest official release of Daggerfall with community patches or engine remakes. После окончания официальной поддержки от Bethesda, некоторые разработчики модификаций исправляли найденные баги в последнем официальном релизе Daggerfall с помощью неофициальных патчей или переделок движка.