I could use the Playstation, drink beer and listen to music. | Буду играть на Плейстейшн, пить пиво и слушать музыку. |
I will never throw away my Playstation. | Я никогда не выброшу свой Плейстейшн. |
Dad, my PlayStation won't fit. | Папа, моя плейстейшн не влазит. |
I can build a Playstation! | Я могу собрать плейстейшн! |
I got a Playstation. | У меня есть Плейстейшн. |
Then they take away my playstation. | Тогда они отбирают мою игровую приставку. |
I know, let's have a go on your PlayStation, Jamie. | Я понимаю, давайте испытаем Вашу игровую приставку, Джейми. |
He wants to know which one stole the PlayStation. | Он хочет знать, кто из вас украл игровую приставку? |
I hadn't done anything, hadn't taken him to Disney World or bought him a Playstation. | Но я ничего не сделал, Я не свозил его в Диснейленд и не купил игровую приставку. |
There were 800 seats, available to those who reserved the Blu-ray or the PlayStation 3 bundle at the Square Enix e-store, and were members of Square Enix's online website. | Всего на показе было 800 мест, и зрители должны были заказать игровую приставку PlayStation 3 или проигрыватель Blu-ray Disc в интернет-магазине Square Enix и быть зарегистрированными на официальном сайте компании. |
I did a lot of Madden on the PlayStation 3. | Я играл немного в "Мэдден" на Плейстейшен З. |
How about a Playstation 3 and we name him Nelson? | А как насчет плейстейшен З и мы назовем его Нельсон? |
I played "Madden" on PlayStation 3, does that count? | Я играл немного в "Мэдден" на Плейстейшен З. Это считается? |
There's a DVD player, a PlayStation... | Там ДВД, Плейстейшен... |
Resident Evil made its debut on the PlayStation in 1996 and was later ported to the Sega Saturn. | Первой в ней стала Resident Evil, выпущенная в 1996 году на PlayStation и впоследствии портированная на Sega Saturn и Windows. |
The PlayStation version includes a code that allows players to compete in "pseudo-tag team matches", provided that each player uses their opponent's starting character as their partner. | Версия для PlayStation включает в себя код, который позволяет игрокам соревноваться в «псевдо-командных матчах», при условии, что каждый игрок использует основного персонажа своего противника в качестве своего напарника. |
In 2006, Slovakian company Outsider Development tried to convince EA on porting Crusader: No Remorse to the PlayStation Portable, but their Crusader: No Pity project (which included a working prototype) was rejected despite the support from Andrew Sega. | В 2006 году словацкая компания-разработчик Outsider Development пыталась убедить EA портировать Crusader: No Remorse на PlayStation Portable, но их проект Crusader: No Pity (который уже имел рабочий прототип) был отвергнут, несмотря на поддержку со стороны Andrew Sega. |
It utilizes the PlayStation Move controllers. | Использует контроллер PlayStation Move. |
On June 10, 2013, at the E3 Sony press conference, after years of rumors and speculations, Nomura introduced a teaser for Kingdom Hearts III, which stated it was in development for the PlayStation 4. | 10 июня 2013 года на конференции Sony на выставке E3 был показан тизер Kingdom Hearts III, подтверждающий разработку игры для PlayStation 4. |
Steel Crate announced plans to release a non-VR version for the PlayStation 4, Nintendo Switch, and Xbox One on August 16, 2018; this was a free update for existing owners of the game. | Steel Crate объявила о планах выпустить версию без VR для PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One 16 августа 2018 года; это будет бесплатное обновление для владельцев игры. |
By August 2014, the game had sold eight million copies: seven million on PlayStation 3 and one million on PlayStation 4. | К августу 2014 года продажи игры составили 8 миллионов: 7 миллионов на PlayStation 3 и 1 миллион на PlayStation 4. |
In 2006, through their blog, the PSM3 team released YouTube videos of PlayStation 3 being used in a non-controlled environment. | В 2006 году команда PSM3 выхожила через блог видеозаписи игры на PlayStation 3 в неконтроллируемой обстановки до выхода приставки. |
Ueda began working with producer Kenji Kaido in 1998 to develop the idea and bring the game to the PlayStation. | В 1998 году Уэда вместе с продюсером Кэндзи Кандо начал работать над идеей игры, которую планировалось выпустить для приставки PlayStation. |
Due to Sony's initial lack of interest in the game, Team Meat entered into contractual obligations that prohibit the game from being released for the Sony PlayStation 3. | Из-за полного отсутствия интереса к игре со стороны Sony на Team Meat были наложены ограничения, запрещавшие выпуск игры на PS3. |