| Each pixel is made up of triads, with the number of these triads determining the native resolution. | Каждый пиксель состоит из триад, причем число этих триад, определяется родным разрешением. |
| And this little pixel in the corner - three billion - that's their climate change fund. | А вот этот маленький пиксель в углу, З миллиарда, - это их отчисления в фонд изменения климата. |
| Every pixel of the image votes for its corresponding reference points. | Каждый пиксель изображения голосует за соответствующие ему ориентиры изображения. |
| Oversample: Number of subpixels to sample to produce each output pixel. | Перекрывание: определяет, сколько нужно выбрать под-пикселей, чтобы сделать один пиксель. |
| I've been trying to write a program that'll sort, analyze, and reassemble everything, pixel by pixel, but it... | Я пыталась написать программу, которая разберёт, проанализирует и сложит части вместе пиксель за пикселем, но это... |
| The PPU is clocked by the same signal as the CPU, and generates a pixel every two or four cycles. | Данный блок использует тот же синхросигнал, что и центральный процессор, и генерирует пиксел каждые 2 или 4 цикла. |
| Every pixel of the mask can then be coupled with a pixel at the same location in the layer. | Каждый пиксел маски может является парой для пиксела слоя, имеющего те же координаты. |
| When the check-box is enabled, the program compares the resulting image with its blurred copy and if the pixel of the image contrasts with the pixel of the blurred copy, the contrast is increased; otherwise, the pixel stays unchanged. | Инструмент активируется включением чек-бокса, при этом происходит сравнение полученного изображения с его размытой копией. Если пиксел изображения контрастирует с соответствующим ему пикселом копии, то контраст усиливается; в противном случае пиксел не изменяется. |
| This parameter specifies the number of neighboring pixels that are affected by the sharpness of a pixel. | Параметр задаёт количество пикселов, окружающих данный пиксел, к которым применяется усиление резкости. |
| We could do it manually be coping and pasting but that is a bit longwinded and not very precise: the patterns will be moved to the nearest pixel! | Мы можем сделать это вручную, путем копирования и вставки, но это долго и не очень точно: шаблоны надо уложить пиксел к пикселу! |
| This processor manages a large number of in-flight threads of three distinct types (vertex, geometry, and pixel shaders) and switches amongst them as needed. | Этот процессор (диспетчер) управляет большим числом динамических потоков трех различных типов (вершинные, геометрические и пиксельные шейдеры) и по мере необходимости переключается между ними. |
| The R600 core processes vertex, geometry, and pixel shaders as outlined by the Direct3D 10.0 specification for Shader Model 4.0 in addition to full OpenGL 3.0 support. | Ядро R600 обрабатывает вершинные, геометрические и пиксельные шейдеры как описано в спецификации Direct3D 10.0 для Shader Model 4.0 помимо полной поддержки OpenGL 3.0. |
| Really impressive these sculptures that I discovered via Pixel and Dixel. | Действительно впечатляет этих скульптур, что я обнаружил через Пиксельные и Dixel. |
| In display industry terminology, subpixels are often referred to as pixels, as they are the basic addressable elements in a viewpoint of hardware, and hence pixel circuits rather than subpixel circuits is used. | В терминологии дисплейной промышленности, субпиксели часто называют пикселями, так как они являются основными адресуемыми элементами в точке видимых аппаратных средств, а следовательно, используются пиксельные схемы, а не подпиксельные. |
| Once the movement exits the camera's field of view, the camera returns to a pre-programmed or "parked" position until it senses pixel variation and the process starts over again. | Как только движущийся объект покидает поле зрения камеры, она автоматически возвращается в предварительно запрограммированное или «исходное» положение, пока не зарегистрирует другие пиксельные изменения и описанный выше процесс не начнётся снова. |
| The render output units (ROPs) of Radeon HD 2000 series now performs the task of Multisample anti-aliasing (MSAA) with programmable sample grids and maximum of 8 sample points, instead of using pixel shaders as in Radeon X1000 series. | «ROPs») в процессорах серии Radeon HD 2000 теперь выполняют задачу мультисемплового сглаживания (MSAA) с программируемыми сетками семплов и максимумом из 8 семпловых значений, вместо использования пиксельных шейдеров как в серии Radeon X1000. |
| PowerVR's Series5 SGX series features pixel, vertex, and geometry shader hardware, supporting OpenGL ES 2.0 and DirectX 10.1 with Shader Model 4.1. | PowerVR's Series5 SGX с функциями пиксельных шейдеров, вершинных шейдеров и геометрических шейдеров аппаратных средств, поддерживающих OpenGL ES 2.0 и DirectX 10.1 с Shader Model 4.1. |
| When video cards with support for 3.0 pixel and vertex shaders were released, Crytek released version 1.2 of the engine which used some of the capabilities for better graphics. | Когда были выпущены видеокарты с поддержкой пиксельных и вертексных шейдеров версии 3.0, Crytek разработала версию движка 1.2, которая использовала некоторые возможности пиксельных шейдеров 3-й и вершинных версии 2.0b для улучшения качества графики. |
| 1 Vertex shaders: pixel shaders: texture mapping units: render output units 2 Graphics card supports TurboCache, memory size entries in bold indicate total memory (graphics + system RAM), otherwise entries are graphics RAM only The GeForce 8M series for notebooks architecture Tesla. | 1 Вершинных шейдеров: Пиксельных шейдеров: Текстурных блоков: Блоков растеризации 2 Для графической карты, поддерживающей TurboCache, в размер памяти входит полная память (VRAM + System RAM), иначе входит только VRAM GeForce 8M series для ноутбуков. |
| These "pipelines" each traditionally includes a single render output unit, and one or more each of texture mapping units and pixel shader units. | Каждый из этих «конвейеров» традиционно включает в себя один блок растеризации, а также по одному или более блоку наложения текстур и блоку обработки пиксельных шейдеров. |
| The SCT is the most critical part of the inner detector for basic tracking in the plane perpendicular to the beam, since it measures particles over a much larger area than the Pixel Detector, with more sampled points and roughly equal (albeit one-dimensional) accuracy. | SCT - самая критическая часть внутреннего детектора для основного прослеживания в плоскости, перпендикулярной лучу, так как измеряет частицы по намного большей области, чем пиксельный детектор, с более частой выборкой точек и примерно равной (хотя бы по одной размерности) точностью. |
| Another challenge was the radiation to which the Pixel Detector is exposed because of its proximity to the interaction point, requiring that all components be radiation hardened in order to continue operating after significant exposures. | Другая проблема - радиация, которой будет подвергнут пиксельный детектор из-за его близости к точке взаимодействия (требуется, чтобы все компоненты были защищены, чтобы продолжить работать после существенных доз облучения). |
| The algorithm is implemented as a pixel shader, analyzing the scene depth buffer which is stored in a texture. | Алгоритм SSAO исполняется на графическом процессоре видеокарты и осуществляется как пиксельный шейдер, анализирующий буфер глубины (Z-буфер) сцены, который сохранён в текстуре. |
| The Pixel Detector, the innermost part of the detector, contains three concentric layers and three disks on each end-cap, with a total of 1,744 modules, each measuring 2 centimetres by 6 centimetres. | Пиксельный детектор (Pixel Detector), внутренняя часть детектора, содержит три слоя и три диска на каждой заглушке (в общей сложности 1744 «модуля», размером два на шесть сантиметров каждый). |
| For every pixel on the screen, the pixel shader samples the depth values around the current pixel and tries to compute the amount of occlusion from each of the sampled points. | При работе алгоритма Ambient occlusion пиксельный шейдер производит выборку значения глубины для каждого пикселя на экране вокруг текущего пикселя и пытается вычислить количество преград от каждой из выбранных точек. |
| Decryptum website may also use pixel tags, to improve our understanding of site traffic and visitor behavior, as a supplement to our server logs and other methods of traffic and response measurement. | Сайт Decryptum также может использовать технологию "pixel tags", с тем чтобы улучшить наше представление о трафике на нашем сайте, а также о поведении посетителей сайта, как приложение к нашим серверным протоколам. |
| The company took two similar vehicles, Pixel and Texel, to the event. | На соревнование они привезли 2 схожих аппарата - Pixel (Пиксель) и Texel (Тексел) модели Quad. |
| Pixel Perfect - For those who care a great deal of detail, this addon allows you to display an image from a web page with the layout. | Pixel Perfect - Для тех, кто весьма подробно этот аддон позволяет отображать изображения с веб-страницы с макетом. |
| Pixel and Pixel XL are Android smartphones designed, developed and marketed by Google. | Pixel и Pixel XL - смартфоны, разработанные компанией Google и изготавливаемые компанией HTC. |
| The Pixel Detector, the innermost part of the detector, contains three concentric layers and three disks on each end-cap, with a total of 1,744 modules, each measuring 2 centimetres by 6 centimetres. | Пиксельный детектор (Pixel Detector), внутренняя часть детектора, содержит три слоя и три диска на каждой заглушке (в общей сложности 1744 «модуля», размером два на шесть сантиметров каждый). |