Английский - русский
Перевод слова Labyrinth

Перевод labyrinth с английского на русский

с примерами в контексте

Все варианты переводов:
Примеры:
Лабиринт (примеров 177)
It's possible the labyrinth isn't just a place. Возможно, лабиринт - не просто место.
A labyrinth, no matter which way you step, you're always going in the right direction. Вступая в лабиринт, неважно в какую сторону идешь, ты всегда будешь двигаться в правильном направлении.
They are required to have at least one straight section and one labyrinth (three turns in quick succession without a straight section). Трасса должна иметь по крайней мере один прямой участок и лабиринт (три последовательных поворота без прямого участка).
Of course, when other physicists and I actually work on this stuff, the mathematics can resemble a dark labyrinth. Разумеется, когда физики работают с теорией, математика может напоминать темный лабиринт.
I don't need to watch the "Labyrinth" to fall asleep. "Лабиринт", чтобы уснуть.
Больше примеров...
Labyrinth (примеров 13)
Sting and Karamazov also collaborated on the 2006 studio album Songs from the Labyrinth. Стинг и Карамазов также сотрудничали в 2006 году над записью студийного альбома Songs from the Labyrinth.
Lewis started her debut tour, The Labyrinth, in May 2010, supporting Spirit and Echo with dates in the United Kingdom and Republic of Ireland. Льюис начала свой дебютный концертный тур The Labyrinth Tour в мае 2010 года в поддержку альбомов Spirit и Echo с датами в Великобритании и Ирландии.
Neo Tokyo (迷宮物語, Meikyū Monogatari, literally "Labyrinth Tales"), also titled Manie-Manie on its title card, is a 1987 anime science fiction anthology film produced by Project Team Argos and Madhouse. 迷宮物語 мэйкю: моногатари, Manie Manie - The Labyrinth Tales, Neo Tokyo, Лабиринт лабиринтов) - аниме-фильм, снятый в 1987 году в стиле научная фантастика студиями Project Team Argos и Madhouse.
The developers sought to build on the emergent gameplay and immersive environments of their previous games, Ultima Underworld: The Stygian Abyss and Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds, by streamlining their mechanics into a more "integrated whole". Разработчики стремились построить геймплей и окружение игры за счет оптимизации механики предыдущих игр: Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Ultima Underworld II: Labyrinth of Worldsruen.
Persona 4: Dancing All Night was announced alongside Persona 5 and Persona Q: Shadow of the Labyrinth during an Atlus event in Japan on November 24, 2013. Persona 4: Dancing All Night была анонсирована 24 ноября 2013 года на презентации Atlus, вместе с другими представителями сериала - Persona 5 и Persona Q: Shadow of the Labyrinth.
Больше примеров...