Английский - русский
Перевод слова Algorithm

Перевод algorithm с английского на русский

с примерами в контексте

Все варианты переводов:
Примеры:
Алгоритм (примеров 1523)
So it's a very simple algorithm. Так что это очень простой алгоритм.
We can turn his algorithm upside down and let us hear what he really sounds like. Я разгадала алгоритм искажения, и сейчас мы услышим его истинный голос.
If an algorithm and its data will fit in cache memory, then very high speed can be obtained; in this case minimizing space will also help minimize time. Если алгоритм и его данные умещаются в кэш, можно получить очень высокую скорость, так что минимизация требуемой памяти помогает минимизировать время.
In particular, for the case of points within rectangle an optimal algorithm of time complexity Θ (n log ⁡ n) {\displaystyle \Theta (n\log n)} is known. В частности, в случае точек внутри прямоугольника известен оптимальный алгоритм с временной сложностью Θ (n log ⁡ n) {\displaystyle \Theta (n\log n)}.
But if you're a Wall Street algorithm and you're five microseconds behind, you're a loser. Но, если алгоритм с Уолл-стрит опоздал на пять микросекунд, он проиграл.
Больше примеров...
Полларда (примеров 10)
The first is "Pollard's kangaroo algorithm". Первое название - алгоритм «кенгуру» Полларда.
In some applications, and in particular in Pollard's rho algorithm for integer factorization, the algorithm has much more limited access to S and to f. В некоторых приложениях, и, в частности, в ро-алгоритме Полларда для факторизации целых чисел, алгоритм имеет очень ограниченный доступ к S и f.
Much like the name of another of Pollard's discrete logarithm algorithms, Pollard's rho algorithm, this name refers to the similarity between a visualisation of the algorithm and the Greek letter lambda (λ {\displaystyle \lambda}). Очень похоже на имя другого алгоритма Полларда для дискретного логарифмирования, р-алгоритма, и это имя связано с похожестью визуализации алгоритма с греческой буквой лямбда (λ {\displaystyle \lambda}).
Several number-theoretic algorithms are based on cycle detection, including Pollard's rho algorithm for integer factorization and his related kangaroo algorithm for the discrete logarithm problem. Некоторые алгоритмы теории чисел опираются на нахождение цикла, включая ро-алгоритм Полларда для факторизации целых чисел и связанный с ним алгоритм «кенгуру» для задачи дискретного логарифмирования.
Brent claims that, on average, his cycle finding algorithm runs around 36% more quickly than Floyd's and that it speeds up the Pollard rho algorithm by around 24%. Брент утверждает, что в среднем его алгоритм работает примерно на 36 % быстрее алгоритма Флойда, и что он обгоняет ро-алгоритм Полларда примерно на 24 %.
Больше примеров...
Algorithm (примеров 24)
The protocol combines the Double Ratchet algorithm, prekeys, and a triple Diffie-Hellman (3-DH) handshake, and uses Curve25519, AES-256, and HMAC-SHA256 as primitives. Протокол сочетает в себе Double Ratchet Algorithm, prekeys и расширенный протокол тройного обмена ключами Диффи-Хеллмана (3-DH) и использует Curve25519, AES-256 и HMAC-SHA256 в качестве примитивов.
A Common Scrambler Algorithm is implemented according to DVB-CAS specification ETR-289. Устройство использует Common Scrambler Algorithm в соответствии с DVB-CAS спецификацией ETR-289.
MD5 (Message-Digest algorithm 5) was developed by Professor Ronald L. Rivest and is a widely used cryptographic hash function with a 128-bit hash value. Md5 (Message-digest algorithm) - алгоритм хеширования, разроботанный профессором Р. Л. Ривестом в 1991 году. Алгоритм md5 шифрует любые данные в формате 128-bit hash (контрольную сумму), которую достаточно сложно подделать.
The basic algorithm is described in the papers An O(ND) Difference Algorithm and its Variations by Eugene W. Myers and in A File Comparison Program by Webb Miller and Myers. Базовый алгоритм изложен в книгах An O(ND) Difference Algorithm and its Variations Юджина В. Майерса, и в A File Comparison Program Вебба Миллера и Майерса.
Bresenham's line algorithm is a line drawing algorithm that determines the points of an n-dimensional raster that should be selected in order to form a close approximation to a straight line between two points. Алгоритм Брезенхе́ма (англ. Bresenham's line algorithm) - это алгоритм, определяющий, какие точки двумерного растра нужно закрасить, чтобы получить близкое приближение прямой линии между двумя заданными точками.
Больше примеров...