Английский - русский
Перевод слова Labyrinth

Перевод labyrinth с английского на русский

с примерами в контексте

Все варианты переводов:
Примеры:
Лабиринт (примеров 177)
The labyrinth turned his mind to mush. Лабиринт превратил его мозги в кашу.
I told her I would help her solve the labyrinth. Я сказал ей, что помогу пройти лабиринт.
How do I get into the labyrinth? Как мне попасть в лабиринт?
Entrance to the Labyrinth (Russian: Bxoд B лaбиpиHT, translit. Vkhod v labirint) is a 1989 Soviet five-episode television crime film directed by Valeriy Kremnev based on the Vayner Brothers novel Medicine against Fear. «Вход в лабиринт» - пятисерийный советский детективный фильм 1989 года, снятый режиссёром Валерием Кремневым по роману братьев Вайнеров «Лекарство против страха».
Álex Angulo, 61, Spanish Basque actor (Pan's Labyrinth, El día de la bestia), traffic collision. Ангуло, Алекс (61) - испанский актёр («Лабиринт фавна», «День зверя»).
Больше примеров...
Labyrinth (примеров 13)
Sting and Karamazov also collaborated on the 2006 studio album Songs from the Labyrinth. Стинг и Карамазов также сотрудничали в 2006 году над записью студийного альбома Songs from the Labyrinth.
Lewis started her debut tour, The Labyrinth, in May 2010, supporting Spirit and Echo with dates in the United Kingdom and Republic of Ireland. Льюис начала свой дебютный концертный тур The Labyrinth Tour в мае 2010 года в поддержку альбомов Spirit и Echo с датами в Великобритании и Ирландии.
The engine was re-used and enhanced for Ultima Underworld's 1993 sequel, Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds. Трёхмерный движок впоследствии был улучшен и применён в сиквеле 1993 года Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds (англ.)русск...
Neo Tokyo (迷宮物語, Meikyū Monogatari, literally "Labyrinth Tales"), also titled Manie-Manie on its title card, is a 1987 anime science fiction anthology film produced by Project Team Argos and Madhouse. 迷宮物語 мэйкю: моногатари, Manie Manie - The Labyrinth Tales, Neo Tokyo, Лабиринт лабиринтов) - аниме-фильм, снятый в 1987 году в стиле научная фантастика студиями Project Team Argos и Madhouse.
The developers sought to build on the emergent gameplay and immersive environments of their previous games, Ultima Underworld: The Stygian Abyss and Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds, by streamlining their mechanics into a more "integrated whole". Разработчики стремились построить геймплей и окружение игры за счет оптимизации механики предыдущих игр: Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Ultima Underworld II: Labyrinth of Worldsruen.
Больше примеров...