| Insomniac agreed, resulting in most of the Ratchet & Clank engine technology being developed in-house by Insomniac, but some very important renderers were those developed by Naughty Dog. |
Insomniac согласилась, в результате чего большая часть движка Ratchet & Clank была разработана собственными силами Insomniac, но некоторые очень важные средства визуализации были основаны на технологиях Naughty Dog. |
| In 2009, Andrew Groen of GameZone ran a retrospective on Giants and suggested that the game's mix of humor and action inspired later games such as Ratchet & Clank and Jak and Daxter. |
В 2009 году Эндрю Гроен из GameZone провёл ретроспективу Giants и предположил, что сочетание в игре юмора и экшена вдохновило создателей более поздних игр, таких как Ratchet & Clank и Jak and Daxter. |
| In 1988, he made his first tour in Europe with the Seattle-based trio Clank together with Johnny Calcagno and Charly Rowen, as well as working with several international musicians from Denmark, England, Germany, and Czechoslovakia. |
В 1988 году он совершил турне с трио Clank из Сиэтла с Джонни Калкагно и Чарли Рауном, а также работал со многими музыкантами из Дании, Англии, Германии и Чехословакии. |
| There was some debate whether or not he appeared in Ratchet & Clank: Size Matters. |
Луна - персонаж-предатель в Ratchet & Clank: Size Matters. |
| In Ratchet & Clank, the main playable character is Ratchet, whom the player controls from a third-person perspective, though a first-person mode to view the player's surroundings is available. |
В Ratchet & Clank, основным играбельным персонажем является Рэтчет, которым игрок управляет от третьего лица. |