| Orbital parameters: nodal period, inclination, apogee and perigee: | Основные параметры орбиты: период обращения, наклонение, апогей и перигей: |
| From astropsychological point of view, the Dark Moon (lunar orbit's apogee) is an appearance of the unconscious, some place where human moon source is going out of control. | С точки зрения астропсихологии, Черная Луна (апогей лунной орбиты) есть выход бессознательного, лунного начала в человеке, не поддающийся контролю ума. |
| SSN observed more than 1,100 fragments generated from that event, but few of them were entered in its catalogue, due to the poor observability of the Briz-M orbit, which had a perigee of nearly 500 kilometres and an apogee of nearly 14,700 kilometres. | ССКН зафиксировало более 1100 образовавшихся в результате взрыва осколков, однако лишь часть из них была внесена в каталог вследствие недостаточной возможности наблюдения орбиты "Бриз-М", перигей которой составляет около 500 км, а апогей около 14700 км. |
| The apogee like the Indians, right? | Апогей - это такие индейцы были, да? |
| or Luna Nera, which is the mean apogee, i.e. some kind of mathematical idealization, an average movement of the real object. | или Луна Нера, которая представляет собой средний апогей лунной орбиты, то есть некую математическую идеализацию, усредненное движение истинного апогея. |
| In the early morning of May 5, 1992, the first episode of the shareware game was completed and uploaded by Apogee and id to bulletin board systems. | Ранним утром 5 мая 1992 года первый эпизод был завершён и опубликован Apogee и id Software на BBS. |
| A software catalog released by Apogee in June initially listed the game as planned for September 21, 1991, but this release date was not followed. | Изначально Apogee анонсировала в своём каталоге выход игры 21 сентября 1991 года, однако он не состоялся. |
| Romero sent Miller the Mario demo, and the two agreed that Ideas from the Deep would create a new game for Apogee. | Ромеро выслал Миллеру демонстрационную версию Mario, и после её изучения они пришли к соглашению что Ideas from the Deep разработает игру специально для Apogee. |
| In 1993 Apogee also published the Wolfenstein 3D Super Upgrades pack, which included 815 fan-made levels called "WolfMaster", along with a map editor titled "MapEdit" and a random level generator named "Wolf Creator". | В 1993 году Apogee Software выпустила набор Wolfenstein 3D Super Upgrades, в котором было 815 уровней, созданных поклонниками игры, под общим названием названием WolfMaster, редактор карт MapEdit и генератор случайных уровней Wolf Creator. |
| Scott Miller of Apogee was pleased to have his star developers nearby, and agreed to not only increase their royalty rate to 50 percent, but have Apogee create their next game for Softdisk, ScubaVenture, so that id could focus on Wolfenstein. | Скотт Миллер был рад иметь своих «звёздных» разработчиков под рукой и согласился не только увеличить их роялти на 50 процентов, но и взять на Apogee Software их обязательства по созданию следующей игры для Softdisk (ScubaVenture), чтобы id Software могли сосредоточиться на Wolfenstein 3D. |