| Because hardware acceleration for DirectSound and DirectSound3D was dropped in Windows Vista, OpenAL will likely become more important for game developers who wish to use EAX in their games. |
Поскольку аппаратное ускорение DirectSound и DirectSound3D больше не поддерживается в Windows Vista, технология OpenAL, очевидно, наберёт популярность среди разработчиков, которые хотели бы использовать EAX в своих играх. |
| The X-Fi uses EAX 5.0 which supports up to 128 3D-positioned voices with up to four effects applied to each. |
В картах X-Fi используется EAX 5.0, который обеспечивает обработку до 128 голосов, позиционированных в трёхмерном пространстве, и наложение на каждый до 4 эффектов. |
| CCM, EAX, GCM and OCB are such authenticated encryption modes. |
ССМ mode, EAX mode, GCM и OCB mode - примеры подобного решения. |
| The Audigy could process up to four EAX environments simultaneously with its upgraded on-chip DSP and native EAX 3.0 ADVANCED HD support, and supported up to 5.1-channel output. |
SB Audigy мог одновременно поддерживать до 4 окружений EAX благодаря новой версии встроенного в кристалл ЦСП и встроенной поддержке EAX 3.0 ADVANCED HD, также Audigy поддерживал 5.1-канальный звук. |
| Most releases of EAX versions coincide with increases in the number of simultaneous voices processable in hardware by the audio processor: the original EAX 1.0 supports 8 voices, while EAX 5.0 allows 128 voices (and up to 4 effects applied to each). |
Большинство выпусков версий ЕАХ совмещается с ростом числа одновременной аппаратной обработки голосов аудиопроцессором: ЕАХ 1.0 поддерживает 8 одновременно звучащих голосовых потоков (каналов), в то время как EAX 5.0 допускает 128 голосов (и до 4 эффектов, применяемых для каждого). |